科技控的你们真的知道手机CPU与电脑CPU之间的差异有多大吗?
现在已经是手机电脑“泛滥”的时代,工作中我们面对电脑,回家的路上手机成为我们的伴侣,日复一日的面对这两件必不可少的东西,试问作为科技控的你们真正知道手机CPU与电脑CPU之间的差异有多大么?
由于ARM处理器的架构原因,可以使得核心的数量可以网上做,目前PC处理器一般是四核,而手机已经是八核起步了,现在十核估计今年下半年就可以商用了。目前的手机处理器和PC处理器虽然在核心数上差别正在拉开,但是性能绝对不能只看核心数!
手机是嵌入式的处理器,无法像电脑那样自由diy,要升级就非要换手机,这是题外话。手机嵌入式的处理器和pc的处理器主要性能差异是架构影响的,还有指令集,流水线。架构相当于一间房子,手机处理器的架构除了少有的苹果,高通等自发开发的架构以外,其他都是根据arm公司给出的例如a8 a9 a15架构改良过来的,这些架构和电脑的x86架构相比,就像窑洞跟500平方米的别墅一样的区别。虽然某些测试可以追平低端pc处理器,但一旦面对高端的pc处理器,嵌入式的短板就出来了,例如主频不高,指令集不够pc处理器的丰富,甚至有些指令集手机嵌入式的处理器是不具备的。总结来说,手机嵌入式处理器只能说另一方面的怪兽,但相比pc处理器这样的超人,只能是小巫见大巫
如果非要探究倍数,此前其实已经有专业人士对此进行过测算,理论上1.3GHz主频的四核ARM处理器浮点运算能力在10MFLOPs/s左右,2.5GHz主频的intel四核Q8300在25GFLOPs/s左右,前后差不多相差了2500倍,就算将intel处理器的主频精简到单核1.3GHz,其也有将近4GFLOPs/s的浮点能力。这样来看,在同频率下,两者的差距也几乎在300倍以上。
至于图形处理能力,看怎么比了,跟专用图形处理芯片比,ARM都是菜鸟,而在实际中,我们一般都把图形处理任务分离出去,让图形处理芯片作为协处理器跟CPU协同工作,减轻CPU的负担,节约出CPU资源做其它用途。
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