火影忍者手游技能如何?
火影忍者手游5月的签到忍者毋庸置疑就是手鞠了,下面就一起去看看手鞠的技能分析吧!
1.普通技能<旋风轰壁>:连续使用扇子制造出真空刀刃和暴风攻击前方。
解析:使用“旋风轰壁”后,身体周围的敌人会被掀翻在地,同时还会形成一股旋风随扇子甩出,将前方敌人一并撂倒。这时可时刻按住前冲键,技能释放一结束,就可冲向前方,在敌人刚起身时,给敌人造成连击。
2.普通技能<阵风之舞>:将扇子高速旋转,形成旋风攻击身体四周的敌人。
解析:若单纯释放技能阵风之舞,则会在自体周围升起旋风将敌人掀翻,但攻击范围仅限于自身周围区域,难以持续攻击已倒地的敌人;若释放技能的同时,跑向某一方向,则该技能会具有前冲性,在刮倒敌人的同时对其造成持续攻击。所以使用这一技能时,千万不能手懒,一定要注意移动。
3.奥义技能<通灵之术*斩斩舞>:使用通灵术召唤出镰鼬,镰鼬抛出高速旋转的镰刀形成超大龙卷风持续攻击敌人,并且给予被吸入龙卷风的敌人致命一击。
解析:手鞠的代表性通灵技能,具有强大的杀伤力,但也具有一定局限性。“斩斩舞”释放后将在人物前方形成一个巨大的龙卷风,但是该龙卷风不能吸附离人物距离很近的敌人。该旋风区域内敌人方可被有效攻击,旋风连击效果明显,所以一定要估算好与敌人的距离好再释放。并且需要注意被龙卷风抛到人物身后的敌人,他们翻身起来后会从背后进行攻击。
操作心得
手鞠的三个技能都可以放倒敌人,但必须掌握好节奏搭配使用,防止距离敌人过远拖延战斗时间。在战斗中,虽然手鞠的技能可以将周围敌人一并掀翻,但遇到攻击快的敌人还是会受伤。为了保险起见,在敌人出现时,应跑到一侧避免夹击。可以先用旋风轰壁将敌人放倒,再使用阵风之舞对敌人进行旋风冲撞,随后用基础技能展开连击,也可以使用通灵或密卷,在奥义技能可以使用时,把握好距离给予敌人致命的一击。
A技能旋风轰壁,前方大范围远距离攻击判定,最后一下风伤害颇高且能打出浮空。看起来是个不错的消耗技能。但是高端pkc里打手鞠都是站在手鞠的Y轴位置,这个技能只要刻意去防的话命中率还是很低的,因为起手动作太慢,只能用来蹭血蹭奥义点数。
B技能阵风之舞,原地高速旋转,之后可以利用方向键移动进行攻击,一个不错的自保+蹭血的起手技能,在我看来有些类似于丁次的肉弹战车,是手鞠现在使用人数较多的重点原因。苦于手鞠平a动作较为尴尬,B技能之后连不好容易被反起手,而且B技能的移动速度并不快,一般的跑位是可以躲开的。
C技能斩斩舞,这是我见过的最容易放空的奥义了,原因不详,一个正前方的小型龙卷风,偶尔释放不当就会使对手不在龙卷风之中而被反起手。我也在研究中,希望喜欢玩手鞠的吧友们能给我些意见。
手鞠在对战中,小编认为是真心的不给力呀,希望以后能有所改动。
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