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如何在NT直接访问物理内存?

2016-08-27 10:31:38 来源:www.45fan.com 【

如何在NT直接访问物理内存?

我们知道,在NT/2K/XP中,操作系统利用虚拟内存管理技术来维护地址空间映像,每个进程分配一个4GB的虚拟地址空间。运行在用户态的应用程序,不能直接访问物理内存地址;而运行在核心态的驱动程序,能将虚拟地址空间映射为物理地址空间,从而访问物理内存地址。

如果要在应用程序中以物理地址方式访问内存,自然而然的办法,是编写一个专用的驱动程序(如大家熟悉的WinIO),里面设置一定的IOCTL码,应用程序通过调用DeviceIoCtrol()来实现这样的功能。

那么,有没有一种方法,省去编写专用驱动程序这一步,很方便地就能访问物理内存呢?答案是肯定的。实际上,微软早就给我们准备好了一套办法,只是他们秘而不宣罢了。系统内建一个叫做PhysicalMemory的内核对象,可以通过系统核心文件NTDLL.DLL中的有关API进行操纵,从而实现物理内存的直接访问。微软声称这些API是用于驱动程序开发的,在VC/.NET中未提供原型说明和库文件,然而事实证明在应用程序中调用它们是没有问题的。我们感兴趣的API主要包括:

  • ZwOpenSection 或 NtOpenSection - 打开内核对象
  • ZwMapViewOfSection 或 NtMapViewOfSection - 映射虚拟地址空间
  • ZwUnmapViewOfSection 或 NtUnmapViewOfSection - 取消地址空间映射
  • RtlInitUnicodeString - 用UNICODE串初始化UNICODE描述的结构

以下的代码描述了如何利用NTDLL.DLL中的上述几个API,实现对物理内存的读龋需要指出的是,只有system拥有读写权限,administrator只有读权限,而user连读权限都没有。这一点,是不能与专用驱动程序方法向相比的。

在VC/.NET中,由于没有相应的原型说明和库文件,我们用GetProcAddress()进行DLL显式调用。前面大段的代码,用于说明必需的类型和结构。读取物理内存的主要步骤为:打开内核对象 → 映射虚拟地址空间 → 读取(复制)内存 → 取消地址空间映射。

typedef LONG  NTSTATUS;
 
typedef struct _UNICODE_STRING
{
  USHORT Length;
  USHORT MaximumLength;
  PWSTR Buffer;
} UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING;
 
typedef enum _SECTION_INHERIT
{
  ViewShare = 1,
  ViewUnmap = 2
} SECTION_INHERIT, *PSECTION_INHERIT;
 
typedef struct _OBJECT_ATTRIBUTES
{
  ULONG Length;
  HANDLE RootDirectory;
  PUNICODE_STRING ObjectName;
  ULONG Attributes;
  PVOID SecurityDescriptor;
  PVOID SecurityQualityOfService;
} OBJECT_ATTRIBUTES, *POBJECT_ATTRIBUTES;
 
#define InitializeObjectAttributes( p, n, a, r, s ) { / 
  (p)->Length = sizeof( OBJECT_ATTRIBUTES ); / 
  (p)->RootDirectory = r; / 
  (p)->Attributes = a; / 
  (p)->ObjectName = n; / 
  (p)->SecurityDescriptor = s; / 
  (p)->SecurityQualityOfService = NULL; / 
}
 
// Interesting functions in NTDLL
typedef NTSTATUS (WINAPI *ZwOpenSectionProc)
(
  PHANDLE SectionHandle,
  DWORD DesiredAccess,
  POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes
);
typedef NTSTATUS (WINAPI *ZwMapViewOfSectionProc)
(
  HANDLE SectionHandle,
  HANDLE ProcessHandle,
  PVOID *BaseAddress,
  ULONG ZeroBits,
  ULONG CommitSize,
  PLARGE_INTEGER SectionOffset,
  PULONG ViewSize,
  SECTION_INHERIT InheritDisposition,
  ULONG AllocationType,
  ULONG Protect
);
typedef NTSTATUS (WINAPI *ZwUnmapViewOfSectionProc)
(
  HANDLE ProcessHandle,
  PVOID BaseAddress
);
typedef VOID (WINAPI *RtlInitUnicodeStringProc)
(
  IN OUT PUNICODE_STRING DestinationString,
  IN PCWSTR SourceString
);
 
// Global variables
static HMODULE hModule = NULL;
static HANDLE hPhysicalMemory = NULL;
static ZwOpenSectionProc ZwOpenSection;
static ZwMapViewOfSectionProc ZwMapViewOfSection;
static ZwUnmapViewOfSectionProc ZwUnmapViewOfSection;
static RtlInitUnicodeStringProc RtlInitUnicodeString;
 
// initialize
BOOL InitPhysicalMemory()
{
  if (!(hModule = LoadLibrary("ntdll.dll")))
  {
    return FALSE;
  }
 
  // 以下从NTDLL获取我们需要的几个函数指针
  if (!(ZwOpenSection = (ZwOpenSectionProc)GetProcAddress(hModule, "ZwOpenSection")))
  {
    return FALSE;
  }
 
  if (!(ZwMapViewOfSection = (ZwMapViewOfSectionProc)GetProcAddress(hModule, "ZwMapViewOfSection")))
  {
    return FALSE;
  }
 
  if (!(ZwUnmapViewOfSection = (ZwUnmapViewOfSectionProc)GetProcAddress(hModule, "ZwUnmapViewOfSection")))
  {
    return FALSE;
  }
 
  if (!(RtlInitUnicodeString = (RtlInitUnicodeStringProc)GetProcAddress(hModule, "RtlInitUnicodeString")))
  {
    return FALSE;
  }
 
  // 以下打开内核对象
  WCHAR PhysicalMemoryName[] = L"//Device//PhysicalMemory";
  UNICODE_STRING PhysicalMemoryString;
  OBJECT_ATTRIBUTES attributes;
  RtlInitUnicodeString(&PhysicalMemoryString, PhysicalMemoryName);
  InitializeObjectAttributes(&attributes, &PhysicalMemoryString, 0, NULL, NULL);
  NTSTATUS status = ZwOpenSection(&hPhysicalMemory, SECTION_MAP_READ, &attributes );
 
  return (status >= 0);
}
 
// terminate -- free handles
void ExitPhysicalMemory()
{
  if (hPhysicalMemory != NULL)
  {
    CloseHandle(hPhysicalMemory);
  }
 
  if (hModule != NULL)
  {
    FreeLibrary(hModule);
  }
}
 
BOOL ReadPhysicalMemory(PVOID buffer, DWORD address, DWORD length)
{
  DWORD outlen;      // 输出长度,根据内存分页大小可能大于要求的长度
  PVOID vaddress;     // 映射的虚地址
  NTSTATUS status;     // NTDLL函数返回的状态
  LARGE_INTEGER base;   // 物理内存地址
 
  vaddress = 0;
  outlen = length;
  base.QuadPart = (ULONGLONG)(address);
 
  // 映射物理内存地址到当前进程的虚地址空间
  status = ZwMapViewOfSection(hPhysicalMemory,
    (HANDLE) -1,
    (PVOID *)&vaddress,
    0,
    length,
    &base,
    &outlen,
    ViewShare,
    0,
    PAGE_READONLY);
 
  if (status < 0)
  {
    return FALSE;
  }
 
  // 当前进程的虚地址空间中,复制数据到输出缓冲区
  memmove(buffer, vaddress, length);
 
  // 完成访问,取消地址映射
  status = ZwUnmapViewOfSection((HANDLE)-1, (PVOID)vaddress);
 
  return (status >= 0);
}
 
// 一个测试函数,从物理地址0xfe000开始,读取4096个字节
// 对于Award BIOS,可以从这段数据找到序列号等信息
BOOL test()
{
  UCHAR buf[4096];
 
  if (!InitPhysicalMemory())
  {
    return FALSE;
  }
 
  if (!ReadPhysicalMemory(buf, 0xfe000, 4096))
  {
    // ... 成功读取了指定数据
    ExitPhysicalMemory();
    return FALSE;
  }
 
  ExitPhysicalMemory();
 
  return TRUE;
}

补充说明一点,由于Windows虚拟内存页面大小默认是4KB,NtMapViewOfSection()返回的虚拟空间基址是按照4KB对齐的,返回的长度也是4KB的整数倍。在上面的ReadPhysicalMemory()中,认为输入的物理地址也是4KB对齐的,如果不是,需要更加全面地考虑。

 

[相关资源]

  • 本文Demo源码:Kernel Studio
  • bhw98的专栏:http://www.csdn.net/develop/author/netauthor/bhw98/

    首次发布: 2003-11-11
    最后修订: 2003-11-11

     


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Tags: 访问 物理 内存
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