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Ruby编写类和模块的风格教程

2015-08-22 15:55:43 来源:www.45fan.com 【

Ruby编写类和模块的风格教程

在 class 定义里使用一致的结构。

class Person
  # extend and include go first
  extend SomeModule
  include AnotherModule

  # constants are next
  SOME_CONSTANT = 20

  # afterwards we have attribute macros
  attr_reader :name

  # followed by other macros (if any)
  validates :name

  # public class methods are next in line
  def self.some_method
  end

  # followed by public instance methods
  def some_method
  end

  # protected and private methods are grouped near the end
  protected

  def some_protected_method
  end

  private

  def some_private_method
  end
 end

倾向使用 module,而不是只有类方法的 class。类别应该只在创建实例是合理的时候使用。

 # bad
 class SomeClass
  def self.some_method
  # body omitted
  end

  def self.some_other_method
  end
 end

 # good
 module SomeClass
  module_function

  def some_method
  # body omitted
  end

  def some_other_method
  end
 end

当你希望将模块的实例方法变成 class 方法时,偏爱使用 module_function 胜过 extend self。

 # bad
 module Utilities
  extend self

  def parse_something(string)
  # do stuff here
  end

  def other_utility_method(number, string)
  # do some more stuff
  end
 end

 # good
 module Utilities
  module_function

  def parse_something(string)
  # do stuff here
  end

  def other_utility_method(number, string)
  # do some more stuff
  end
 end

When designing class hierarchies make sure that they conform to the
Liskov Substitution Principle.

在设计类层次的时候确保他们符合 Liskov Substitution Principle 原则。(译者注: LSP原则大概含义为: 如果一个函数中引用了 父类的实例, 则一定可以使用其子类的实例替代, 并且函数的基本功能不变. (虽然功能允许被扩展))

Liskov替换原则:子类型必须能够替换它们的基类型 <br/>
1. 如果每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都代换为o2时,程序P的行为没有变化,那么类型T2是类型T1的子类型。 <br/>
2. 换言之,一个软件实体如果使用的是一个基类的话,那么一定适用于其子类,而且它根本不能察觉出基类对象和子类对象的区别。只有衍生类替换基类的同时软件实体的功能没有发生变化,基类才能真正被复用。 <br/>
3. 里氏代换原则由Barbar Liskov(芭芭拉.里氏)提出,是继承复用的基石。 <br/>
4. 一个继承是否符合里氏代换原则,可以判断该继承是否合理(是否隐藏有缺陷)。

努力使你的类尽可能的健壮 [SOLID](http://en.wikipedia.org/wiki/SOLID_object-oriented_design\))。(

总是为你自己的类提供 to_s 方法, 用来表现这个类(实例)对象包含的对象.

 class Person
  attr_reader :first_name, :last_name

  def initialize(first_name, last_name)
  @first_name = first_name
  @last_name = last_name
  end

  def to_s
  "#@first_name #@last_name"
  end
 end

使用 attr 功能成员来定义各个实例变量的访问器或者修改器方法。

 # bad
 class Person
  def initialize(first_name, last_name)
  @first_name = first_name
  @last_name = last_name
  end

  def first_name
  @first_name
  end

  def last_name
  @last_name
  end
 end

 # good
 class Person
  attr_reader :first_name, :last_name

  def initialize(first_name, last_name)
  @first_name = first_name
  @last_name = last_name
  end
 end

避免使用 attr。使用 attr_reader 和 attr_accessor 作为替代。

 # bad - creates a single attribute accessor (deprecated in 1.9)
 attr :something, true
 attr :one, :two, :three # behaves as attr_reader

 # good
 attr_accessor :something
 attr_reader :one, :two, :three

考虑使用 Struct.new, 它可以定义一些琐碎的 accessors,
constructor(构造函数) 和 comparison(比较) 操作。

 # good
 class Person
  attr_reader :first_name, :last_name

  def initialize(first_name, last_name)
  @first_name = first_name
  @last_name = last_name
  end
 end

 # better
 class Person < Struct.new(:first_name, :last_name)
 end

考虑使用 Struct.new,它替你定义了那些琐碎的存取器(accessors),构造器(constructor)以及比较操作符(comparison operators)。

 # good
 class Person
  attr_accessor :first_name, :last_name

  def initialize(first_name, last_name)
  @first_name = first_name
  @last_name = last_name
  end
 end

 # better
 Person = Struct.new(:first_name, :last_name) do
 end

不要去 extend 一个 Struct.new - 它已经是一个新的 class。扩展它会产生一个多余的 class 层级
并且可能会产生怪异的错误如果文件被加载多次。

考虑添加工厂方法来提供灵活的方法来创建特定类实例。

class Person
  def self.create(potions_hash)
  # body omitted
  end
 end

鸭子类型(duck-typing)优于继承。

 # bad
 class Animal
  # abstract method
  def speak
  end
 end

 # extend superclass
 class Duck < Animal
  def speak
  puts 'Quack! Quack'
  end
 end

 # extend superclass
 class Dog < Animal
  def speak
  puts 'Bau! Bau!'
  end
 end

 # good
 class Duck
  def speak
  puts 'Quack! Quack'
  end
 end

 class Dog
  def speak
  puts 'Bau! Bau!'
  end
 end

Avoid the usage of class (@@) variables due to their "nasty" behavior
in inheritance.

避免使用类变量(@@)因为他们讨厌的继承习惯(在子类中也可以修改父类的类变量)。

 class Parent
  @@class_var = 'parent'

  def self.print_class_var
  puts @@class_var
  end
 end

 class Child < Parent
  @@class_var = 'child'
 end

 Parent.print_class_var # => will print "child"

正如上例看到的, 所有的子类共享类变量, 并且可以直接修改类变量,此时使用类实例变量是更好的主意.

根据方法的用途为他们分配合适的可见度( private, protected ),不要让所有的方法都是 public (这是默认设定)。这是 Ruby 不是 Python。

public, protected, 和 private 等可见性关键字应该和其(指定)的方法具有相同的缩进。并且不同的可见性关键字之间留一个空格。

 class SomeClass
  def public_method
  # ...
  end

  private

  def private_method
  # ...
  end

  def another_private_method
  # ...
  end
 end

使用 def self.method 来定义单例方法. 当代码重构时, 这将使得代码更加容易因为类名是不重复的.

 class TestClass
  # bad
  def TestClass.some_method
  # body omitted
  end

  # good
  def self.some_other_method
  # body omitted
  end

  # Also possible and convenient when you
  # have to define many singleton methods.
  class << self
  def first_method
   # body omitted
  end

  def second_method_etc
   # body omitted
  end
  end
 end

 class SingletonTest
  def size
  25
  end
 end

 test1 = SingletonTest.new
 test2 = SingletonTest.new
 def test2.size
  10
 end
 test1.size # => 25
 test2.size # => 10

本例中,test1 與 test2 屬於同一類別,但 test2 具有重新定義的 size 方法,因此兩者的行為會不一樣。只給予單一物件的方法稱為单例方法 (singleton method)。


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Tags: 模块 编写 ruby
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