如何使用Go语言流程控制goto语句与无限循环?
goto语句
在Go编程语言中的goto语句提供无条件跳转从跳转到标记声明的功能。
注意:使用goto语句是高度劝阻的在任何编程语言,因为它使得难以跟踪程序的控制流程,使程序难以理解,难以修改。使用一个goto任何程序可以改写,以便它不需要goto。
语法
转到goto语句的语法如下:
goto label;
..
.
label: statement;
在这里,标签(label)可以是除去关键字任何纯文本,它可以在任何地方设置在Go程序的上方或下方,以使用goto语句。
流程图:
例子:
package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var a int = 10
/* do loop execution */
LOOP: for a < 20 {
if a == 15 {
/* skip the iteration */
a = a + 1
goto LOOP
}
fmt.Printf("value of a: %d\n", a)
a++
}
}
让我们编译和运行上面的程序,这将产生以下结果:
value of a: 10 value of a: 11 value of a: 12 value of a: 13 value of a: 14 value of a: 16 value of a: 17 value of a: 18 value of a: 19
无限循环
一个循环变得无限循环,如果条件永远不会为假。 for循环是传统上用于此目的。由于没有形成for循环是必需的三个表达式中,可以通过离开条件,使用空表达式或传递true给它形成一个死循环。
package main
import "fmt"
func main() {
for true {
fmt.Printf("This loop will run forever.\n");
}
}
当条件表达式为不存在,它被假定为真。你可能有一个初始化和增量的表达,但C程序员更普遍使用for(;;)结构来表示一个无限循环。
注意:您可以通过按Ctrl+ C键终止无限循环。
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