D3DXVec3Cross函数的详细知识介绍
D3DXVec3Cross 函数 计算两个3-D向量叉乘。
SyntaxD3DXVECTOR3*D3DXVec3Cross(D3DXVECTOR3*pOut,CONST D3DXVECTOR3*pV1, CONST D3DXVECTOR3*pV2); 参数: pOut [in, out]指向 D3DXVECTOR3 结构的操作结果。 pV1 [in]指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。 pV2 [in]指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。 返回值:指向D3DXVECTOR3 结构的两个向量叉乘结果。说明:这个函数返回两个向量叉乘结果。 例子说明如下: D3DXVECTOR3 v; v.x = pV1->y * pV2->z - pV1->z * pV2->y; v.y = pV1->z * pV2->x - pV1->x * pV2->z; v.z = pV1->x * pV2->y - pV1->y * pV2->x; *pOut = v
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