socket编程知识点解说
socket类型(在sys/socket.h中)intSOCK_STREAM
先连接到一台主机然后用流方式传送数据
intSOCK_DGRAM
不连接,在数据包中包含目标地址,然后直接送出,包在传送过程中可能丢失和错位
intSOCK_RAW
socket数据的底层传输,对于一般程序没有什么意义
地址的表示方法
相关库:sys/socket.h
相关数据结构:structsockaddr*
sockaddr中的两个元素:
===shortintsa_family:指出地址的格式
===charsa_data[14]:地址值
地址的格式:
AF_LOCAL:本地名称空间(namespace)的地址
AF_UNIX:和AF_LOCAL相同,但AF_UNIX是UNIX98标准
AF_FILE:AF_LOCAL的另一个同义词
AF_INET:互联网名称空间,对应的名称空间名为PF_INET
AF_INET6:IPv6互联网名称空间
AF_UNSPEC:用到的地方很少,比如清除"带连接"的DATAGRAM的目标地址等,对应的名称空间在新版本的libc中已经被去处
设置socket地址(在sys/socket.h中)
使用bind函数将某个地址分配给某个socket
intbind(intsocket,structsock_addr*addr,socklen_tlength);
将length长度的地址sock_addr分配给socket
返回0代表成功,返回-1代表失败
读取socket分配到的地址(在sys/socket.h中)
使用getsockname函数来得到一个socket对应的地址
intgetsockname(intsocket,structsockaddr*addr,socklen_t*length-ptr);
将socket中的信息放置到*addr和*length-ptr所指定的空间中
返回值0表示成功-1表示失败
网络界面Interface的相关变量和函数
以下内容在库文件net/if.h中
size_tIFNAMSIZ
表示出容纳界面名称的缓冲区的大小,包括结束符0
unsignedintnametoindex(constchar*ifname);
返回ifname所指出的网络界面的序号,返回0表示此界面不存在
char*if_indextoname(unsignedintifindex,char*ifname);
找到一个网络界面序号对应的界面名称,返回值在ifname对应的那段内存空间上,这段空间至少有IFNAMSIZ大,返回ifname表示成功,返回NULL表示失败
structif_nameindex
这个变量用于存储单个网络界面的信息,其中具有两个元素:
unsignedintif_index:界面序号
char*if_name:用null结尾的界面名称
structif_nameindex*if_nameindex(void);
返回一个structif_nameindex列表,其中存储了所有界面的信息,最后一个if_nameindex的if_index序号为零,if_name为null
此函数得到的结果必需用if_freenameindex函数清除
voidif_freenameindex(structif_nameindex*ptr);
清除if_nameindex得到的结果
本地名称空间(localnamespace)
本地名称空间表示为PF_LOCAL(POSIX),PF_UNIX,PF_FILE
本地名称是一个文件名,只能本地调用不能从其他主机上连接
本地socket结构(在sys/socket.h中)
structsockaddr_un
其中包含的元素为
shortintsun_family:地址的格式应当设为AF_LOCAL
charsun_path[108]:所要使用的文件的文件名(暂时定为108位,可能新的版本中会有所改变)
sun_len函数:
intSUN_LEN(structsunfamily*);
具体说应当是SUN_LEN宏,用来统计某个sockaddr_un结构的元素长度和文件名长度(不是分配的字节空间的长度)
一个创建本地socket的例子
#include<stddef.h>
#include<stdio.h>
#include<errno.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/un.h>
intmake_named_socket(constchar*filename)//此函数作用是用filename创建socket
{
structsockaddr_unname;//socket地址名name
intsock;//socket
size_tsize;
/*Createthesocket.*/
sock=socket(PF_LOCAL,SOCK_DGRAM,0);//PF_LOCAL表示本地socket
//SOCK_DGRAM表示数据报方式
if(sock<0)//如创建失败则报错
{
perror("socket");
exit(EXIT_FAILURE);
}
/*Bindanametothesocket.*/
name.sun_family=AF_LOCAL;
strncpy(name.sun_path,filename,sizeof(name.sun_path));
/*地址的长度为sockaddr
结构中filename开始端的偏移量
加上filename中文件名的长度
加上一个字节(此字节为结束标识)
或者还可以用宏SUN_LEN:
size=SUN_LEN(&name);
*/
size=(offsetof(structsockaddr_un,sun_path)
+strlen(name.sun_path)+1);//开始计算
if(bind(sock,(structsockaddr*)&name,size)<0)
{
perror("bind");
exit(EXIT_FAILURE);
}
returnsock;
}
关于生成主机地址的函数
inet_aton(constchar*name,structin_addr*addr);
将以字符串表示的地址转换成主机地址并储存在structin_addr中
uint32_tinet_addr(constchar*name);
将字符串IPv4地址转换成主机地址并返回,如失败则返回INADDR_NONE(255.255.255.255);
uint32_tinet_network(constchar*name);
将停用
char*inet_ntoa(structin_addraddr);
将IPv4主机地址转换成字符串
注意:此函数的返回的字符串存储在一段static类型的内存空间中,下次调用会覆盖原先的结果,在多线程程序的运行中会出现混乱,所以推荐使用下文中介绍的inet_ntop
structin_addrinet_makeaddr(uint32_tnet,uint32_tlocal);
将网络号net和主机名local组合成IPv4主机地址并返回
uint32_tinet_lnaof(structin_addraddr);
从IPv4网络地址中取出主机名并返回(将停用)
uint32_tinet_netof(structin_addraddr);
从IPv4网络地址中取出网络号并返回(将停用)
intinet_pton(intaf,constchar*cp,void*buf);
将IPv4或IPv6字符串地址转换成网络主机地址
af:网络地址的格式,可取值为AF_INET和AF_INET6
cp:指向字符串首地址的指针
buf:指向结果存储空间的指针(应当预先分配好足够的内存空间存储结果)
constchar*inet_ntop(intaf,constvoid*cp,char*buf,size_tlen);
将IPv4或IPv6网络主机地址转换成字符串
af:网络地址的格式,可取数为AF_INET和AF_INET6
cp:指向需要转换的网络地址
buf:指向存储转换结果的内存空间
len:buf所指向的空间的长度
返回值为buf
主机名数据库查询的相关变量
structhostent
其中元素:
char*h_name:主机的"官方"名称
char**h_aliases:此主机的所有别名
inth_addrtype:地址类型,可以为AF_INET(IPv4类)和AF_INET6(IPv6类),也可以出现别的值
inth_length:地址的大小(用字节数计算)
char**h_addr_list:此主机名对应的所有IP,以一个null指针结束
char*h_addr:等于h_addr_list[0]
主机名和数据库查询相关函数
structhostent*gethostbyname(constchar*name);
返回主机名name的信息,如果查询失败则返回一个null指针
structhostent*gethostbyname2(constchar*name,intaf);
和gethostbyname相通,不过可以在af中指出地址格式,可取AF_INET或AF_INET6,分别代表IPv4和IPv6
structhostent*gethostbyaddr(constchar*addr,size_tlength,intformat);
返回指定网络主机的信息,addr并非指向字符串而是指向一个网络地址,length为addr中地址的长度,format为地址的格式(可取AF_INET或AF_INET6)
创建socket
所需函数
intsocket(intnamespace,intstyle,intprotocol);
namespace:socket类型(比如PF_LOCAL和PF_INET)
style:传输方式(可取SOCK_STREAM和SOCK_DGRAM)
protocol:协议,一般取0
关闭socket
所需函数
intshutdown(intsocket,inthow);
关闭socket
返回0成功,返回-1失败
how可取值为
0:停止接收数据
1:停止送出数据
2:停止接收和读取
socket对(socketpair)
两个可以互相传送的本地socket,和pipe类似,不过pipe为单向,socket对为双向
创造socket对所需函数
intsocketpair(intnamespace,intstyle,intprotocol,intfiledes[2]);
namespace:必需为AF_LOCAL
style:可以取SOCK_STREAM或者SOCK_DGRAM
filedes[2]:创建的socket对放在这里
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