多线程程序锁定内存的方法
避免同时访问为了避免与其他线程在访问一个全局对象货变量时发生冲突,需要在执行线程代码时锁定其他线程的执行,直至完成操作。VCL支持三种技术来达到这个目的:
(1) 锁定对象:有些对象自己有锁定的功能,如canvas
(2) 使用critical区
如果对象没有提高内置的锁定功能,需要使用critical区,Critical区在同一个时间只也许一个线程进入。为了使用Critical区,产生一个TCriticalSection全局的实例。TcriticalSection有两个方法,Acquire(阻止其他线程执行该区域)和Release(取消阻止)
每个Critical区是与你想要保护的全局内存相关联。每个访问全局内存的线程必须首先使用Acquire来保证没有其他线程使用它。完成以后,线程调用Release方法,让其他线程也可以通过调用Acquire来使用这块全局内存。
警告:Critical区只有在所有的线程都使用它来访问全局内存,如果有线程直接调用内存,而不通过Acquire,会造成同时访问的问题。例如:LockXY是一个全局的Critical区变量。任何一个访问全局X, Y的变量的线程,在访问前,都必须使用Acquire
LockXY.Acquire; { lock out other threads }
try
Y := sin(X);
finally
LockXY.Release;
end;
(3) 使用multi-read exclusive-write synchronizer
当你使用critical区保护全局内存时,同一个时间内只允许一个线程使用这块内存。这也许会超过你的要求,特别是对于那些经常读而很少写的对象或变量。在多线程内,当没有线程对同样的内存进行写操作时,同时读它是没有任何问题。当你有一些全局变量需要经常读而很少写时,可以使用TmultiReadExclusiveWriteSynchronizer保护它们。这个对象象Critical section, 但是当内存没有线程在写它时,允许多个线程读取一个内存。
为了使用multi-read exclusive-write synchronizer,产生一个全局的 TmultiReadExclusiveWriteSynchronizer实例,与你想要保护的内存相关联。每个线程如果项读取该内存,必须先调用BeginRead方法。它确信没有其他的线程在写内存。读完后,调用EndRead。写内存时,调用BeginWrite,写完后,调用 EndWrite。
警告:同Critical section一样,multi-read exclusive-write synchronizer也只有在所有的线程都使用它访问同一块全局内存时才有效。直接访问该内存将会导致同时访问问题。
摘自:http://www.yesky.com/20000319/35322.shtml
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