怎么样重新压缩AVI文件?
这里我们讲解怎样用DirectShow来压缩一个AVI文件。我们重点放到视频压缩,同样的方法可以应用到音频压缩。 我们分以下几步来讲解: 1、选择一个压缩过滤器 有许多种方法可以压缩视频或者音频,比如: a、本地DirectShow过滤器 b、视频压缩管理编码器(VCM) c、音频压缩管理编码器(ACM) d、DirectX媒体对象(DMOs) 在DirectShow中,VCM被AVI Compressor过滤器封装了。同样的,ACM编码器也被ACM Wrapper过滤器封装了。DMOs被DMO Wrapper过滤器封装。系统设备枚举器提供了一个统一的方法来枚举和创建这些压缩器,我们不用考虑底层的操作。 枚举设备方法请参照前面的讲述。这里我们只给出代码: void OnInitDialog(HWND hDlg) { HRESULT hr; ICreateDevEnum *pSysDevEnum = NULL; IEnumMoniker *pEnum = NULL; IMoniker *pMoniker = NULL;
hr = CoCreateInstance(CLSID_SystemDeviceEnum, NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ICreateDevEnum, (void**)&pSysDevEnum); hr = pSysDevEnum->CreateClassEnumerator( CLSID_VideoCompressorCategory, &pEnum, 0); while (S_OK == pEnum->Next(1, &pMoniker, NULL)) { IPropertyBag *pPropBag = NULL; pMoniker->BindToStorage(0, 0, IID_IPropertyBag, (void **)&pPropBag); VARIANT var; VariantInit(&var); hr = pPropBag->Read(L"FriendlyName", &var, 0); if (SUCCEEDED(hr)) { LRESULT iSel = AddString(GetDlgItem(hDlg, IDC_CODEC_LIST), var.bstrVal); } VariantClear(&var); pPropBag->Release(); pMoniker->Release(); }SendDlgItemMessage(hDlg, IDC_CODEC_LIST,
LB_SETCURSEL, 0, 0); pSysDevEnum->Release(); pEnum->Release(); } 创建一个过滤器的实例,调用IMoniker::BindToObject方法。方法会返回一个IBaseFilter接口指针。就象下面那样: IBaseFilter *pFilter = NULL; hr = pMoniker->BindToObject(NULL, NULL, IID_IBaseFilter, (void**)&pFilter); if (SUCCEEDED(hr)) { // 可以使用过滤器了 // 记着释放IBaseFilter接口指针 } 2、设置视频压缩属性 视频压缩过滤器可以在它的输出引脚支持IAMVideoCompression接口。使用这个接口可以设置压缩的属性,比如桢率,压缩质量等待。 首先,调用IBaseFilter::EnumPins方法找到过滤器的输出引脚,然后为接口查询引脚。一些过滤器不是所有的接口都支持,也有的不支持某个压缩属性。为了决定支持的属性能力,我们调用IAMVideoCompression::GetInfo来确定。这个方法返回一些信息: a、一个设置性能的标识 b、一个描述字符串和版本字符串 c、默认的桢速率,质量等参数 它按照下面的语法调用: hr = pCompress->GetInfo(pszVersion, &cbVersion, pszDesc, &cbDesc, &lKeyFrame, &lPFrame, &dblQuality, &lCap);pszVersion和pszDesc参数是接收版本和描述字符串的宽字符缓冲区。cbVersion和cbDesc参数接收被请求的缓冲区大校IkeyFrame,lPFrame和dblQuality参数获得默认的桢速率,p桢率和质量。质量是用从0.0到1.0的浮点数来表示的。Icap参数获得一个被或的能力标识,这个被定义为CompressionCaps枚举类型。
这些参数的任何一个都可以设置为NULL,。例如如果为了获得版本和描述字符串,第一次调用方法的时候,第一个和第三个参数为NULL。使用返回值cbVersion和cbDesc来分配缓冲区,然后再次调用该方法: int cbVersion, cbDesc; // Size in bytes, not characters! hr = pCompress->GetInfo(0, &cbVersion, 0, &cbDesc, 0, 0, 0, 0); if (SUCCEEDED(hr)) { WCHAR *pszVersion = new WCHAR[cbVersion/2]; WCHAR *pszDesc = new WCHAR[cbDesc/2]; hr = pCompress->GetInfo(pszVersion, 0, pszDesc, 0, 0, 0, 0, 0); } iCap参数提供了对IAMVideoCompression方法的过滤器的支持能力。例如,如果iCap包含了CompressionCaps_CanKeyFrame标志,你就可以调用IAMVideoCompression::get_KeyFrameRate方法来得到关键桢的速率,调用IAMVideoCompression::put_KeyFrameRate来设置桢速率。如果iCap的值没有包含这些参数,那么就只能使用默认的值了。 if (lCap & CompressionCaps_CanKeyFrame) { hr = pCompress->get_KeyFrameRate(&lKeyFrame); if (FAILED(hr) || lKeyFrame < 0) { lKeyFrame = lDefaultKeyFrame; // 来自 GetInfo. } }下面的代码试着在输出引脚寻找IAMVideoCompression接口。如果成功,它将会返回默认的和实际的压缩属性值。
HRESULT hr = E_FAIL; IEnumPins *pEnum = NULL; IPin *pPin = NULL; IAMVideoCompression *pCompress = NULL;// 寻找支持 IAMVideoCompression的引脚
pFilter->EnumPins(&pEnum); while (S_OK == pEnum->Next(1, &pPin, NULL)) { hr = pPin->QueryInterface(IID_IAMVideoCompression, (void**)&pCompress); pPin->Release(); if (SUCCEEDED(hr)) // Found the interface. { break; } } if (SUCCEEDED(hr)) { long lCap; // 性能标识 long lKeyFrame, lPFrame; // 真实值 double m_Quality; long lKeyFrameDef, lPFrameDef; //默认值 double QualityDef; //得到默认值和它的性能 hr = pCompress->GetInfo(0, 0, 0, 0, &KeyFrameDef, &lPFrameDef, &QualityDef, &lCap); if (SUCCEEDED(hr)) { // 得到实际的值. if (lCap & CompressionCaps_CanKeyFrame) { hr = pCompress->get_KeyFrameRate(&lKeyFrame); if (FAILED(hr) || lKeyFrame < 0) lKeyFrame = lKeyFrameDef; } if (lCap & CompressionCaps_CanBFrame) { hr = pCompress->get_PFramesPerKeyFrame(&lPFrame); if (FAILED(hr) || lPFrame < 0) lPFrame = lPFrameDef; } if (lCap & CompressionCaps_CanQuality) { hr = pCompress->get_Quality(&Quality); if (FAILED(hr) || Quality < 0) Quality = QualityDef; } } }注意:如果你使用IcaptureGraphBuilder2接口来创建你的过滤图形,你可以调用IcaptureGraphBuilder2::FindInterface方法来获得IAMVideoCompression接口。
3、建立压缩图形 下图是一个典型的AVI文件的过滤图形:AVI_Splitter过滤器从文件的源过滤器(File Source(Async))拉数据,然后分解到视频和音频流。视频解压缩过滤器解码被压缩的视频,然后重新被视频压缩器重新压缩。 被压缩的视频进入到AVI Mux过滤器。音频流在这个例子中没有被压缩,因此它直接从AVI Splitter传输到AVI Mux。AVI Mux进行隔行扫描,然后使用File Write过滤器将数据输出到磁盘上。注意,就算原始文件里面没有音频流,AVI Mux过滤器也是必须的。最简单的方法创建这种过滤图形就是使用Capture Graph Builder,这是DirectShow里面为了建立捕获图形或者别的定制的过滤图形的一个部件。 注意:DirectShow里面包含了两个Capture Graph Builder版本。它们提供了不同的接口和类的标识。早期的版本类标识是CLSID_CaptureGraphBuild,接口是IcaptureGraphBuilder。它兼容存在的应用程序。新版本的类标识是CLSID_CaptureGraphBuilder2新的接口名称是IcaptureGraphBuilder2。新的接口比老的接口有更多的灵活性。 创建Capture Graph Builder我们还是使用CoCreateInstance: ICaptureGraphBuilder2 *pBuild = NULL; hr = CoCreateInstance(CLSID_CaptureGraphBuilder2, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ICaptureGraphBuilder2, (void **)&pBuild); 然后我们使用Capture Graph Builder来建立过滤图形: a、建立部分渲染的过滤图形,它包含AVI Mux 过滤器和File Writer过滤器。 b、添加源过滤器和压缩过滤器。 c、连接源过滤器到MUX 过滤器。 下面逐步的解释每一个细节: 建立渲染段 为了建立过滤图形的渲染段,调用IcaptureGraphBuilder2::SetOutputFileName方法。它返回一个MUX的过滤器和File Write的指针。MUX是下面建立过滤图形所需要的,但是这个例子不需要File Write,因此,它的参数为NULL。 IBaseFilter *pMux = NULL; pBuild->SetOutputFileName( &MEDIASUBTYPE_Avi, //文件类型 wszOutputFile, // 文件名 &pMux, // 得到一个指向multiplexer的指针 NULL); // 得到一个指向File Write的指针
当该方法返回,MUX过滤器有一个很明显的参考计数,所以以后一定要确保释放它。MUX过滤器提供了两个接口来控制AVI格式:
IconfigInterleaving接口:设置交错模式 IconfigAviMux接口:设置主流和AVI兼容性的索引 添加源过滤器和压缩过滤器 下一步我们要在过滤图形中添加源过滤器和压缩过滤器。当你调用SetOutputFileName的时候,Capture Graph Builder会自动的创建一个过滤图形管理器的实例。你可以调用IcaptureGraphBuilder::GetFiltergraph方法来获得刚才创建的过滤图形管理器的指针。 IGraphBuilder *pGraph = NULL; pBuild->GetFiltergraph(&pGraph); 现在我们该调用IgraphBuilder::AddSourceFilter方法来添加异步文件源过滤器,然后调用IfilterGraph::AddFilter方法来添加视频压缩过滤器: IBaseFilter *pSrc = NULL; pGraph->AddSourceFilter(wszInputFile, L"Source Filter", &pSrc); pGraph->AddFilter(pVComp, L"Compressor"); 到了这一步我们的状态就象下图那样,源过滤器和压缩过滤器没有和别的任何过滤器连接。 连接源到Mux 最后一步就是通过视频压缩过滤器连接源过滤器到AVI Mux过滤器。我们使用IcaptureGraphBuilder2::RenderStream方法来连接源过滤器的输出引脚到指定的过滤器。 前两个参数指定了用那个源过滤器的引脚来连接,通过指明引脚的分类和媒体类型来实现。异步文件源过滤器只有一个输出引脚,所以这些参数要设置成NULL。后三个参数指定了源过滤器,压缩过滤器,和Mux过滤器。 下面的代码演示了通过视频压缩过滤器来渲染视频流: pBuild->RenderStream( NULL, // 输出引脚类型 NULL, // 媒体类型 pSrc, // 源过滤器 pVComp, // 压缩过滤器 pMux); 假定源文件包含了音频流,AVI Splitter过滤器会在输出引脚输出音频流。为了连接这个管脚我们需要再次调用RenderStream: pBuild->RenderStream(NULL, NULL, pSrc, NULL, pMux); 这里我们没有指定压缩过滤器。而且源过滤器的输出引脚已经连接了,因此RenderStream方法会搜索一个未连接的输出引脚到Splitter过滤器。它可以直接连接引脚到MUX过滤器。但是如果源文件没有音频流,那么第二次调用会失败。 4、写文件 如果想写文件正常的进行,你必须调用ImediaControl::Run方法来运行过滤图形。等到播放完成后调用ImediaControl::Stop。 如果要显示文件的写的进度,你可以使用ImediaSeeking来查询Mux过滤器。调用ImediaSeeking::GetDuration方法来获得文件的持续时间。定时的使用ImediaSeeking::GetCurrentPostition方法来获得当前的位置,但必须要是过滤图形运行中。 注意,一般情况下我们用ImediaSeeking接口查询过滤图形管理器来定位,如果正在写文件的话,这将是一个特例。这里我们要查询Mux过滤器就可以了。查询过滤图形定位要求回放的时候才可以,而不是写文件的时候。 看了下面的代码读者就会更加清楚了。 IMediaSeeking *pSeek = NULL; IMediaEventEx *pEvent = NULL; IMediaControl *pControl = NULL; REFERENCE_TIME rtTotal;hr = pMux->QueryInterface(IID_IMediaSeeking, (void**)&pSeek);
hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEventEx, (void**)&pEvent); hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void**)&pControl);// 设置DirectShow的时间通报
hr = pEvent->SetNotifyWindow((OAHWND)hwnd, WM_GRAPHNOTIFY, 0);hr = GetDuration(&rtTotal);
SendDlgItemMessage(hwnd, IDC_PROGRESS1, PBM_SETRANGE, 0, MAKELPARAM(0, rtTotal / 10000000)); // 开始时间. UINT_PTR res = SetTimer(hwnd, nIDEvent, 100, NULL); // 运行过滤图形. pControl->Run(); 当应用程序收到定时器事件,它就更新当前位置: void OnTimer(HWND hDlg, IMediaSeeking *pSeek) { REFERENCE_TIME rtNow; HRESULT hr = pSeek->GetCurrentPosition(&rtNow); if (SUCCEEDED(hr)) { SendDlgItemMessage(hDlg, IDC_PROGRESS1, PBM_SETPOS, rtNow/10000000, 0); } } 当应用程序收到DirectShow结束事件,它就可以停止图形,就象下面那样: LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hDlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { /* ... */ case WM_GRAPHNOTIFY: DoHandleEvent(); break; /* ... */ } }void DoHandleEvent()
{ long evCode, param1, param2; bool bComplete = false; if (!pEvent) return;//得到所有的事件
while (SUCCEEDED(pEvent->GetEvent(&evCode, ¶m1, ¶m2, 0)) { pEvent->FreeEventParams(evCode, param1, param2); switch(evCode) { case EC_USERABORT: case EC_ERRORABORT: case EC_COMPLETE: bComplete = true; break; } } if (bComplete) { pControl->Stop(); // Important! You must stop the graph!//关掉事件通报.
pEvent->SetNotifyWindow(NULL, 0, 0); pEvent->Release(); pEvent = NULL; SendDlgItemMessage(IDC_PROGRESS1, PBM_SETPOS, 0, 0); KillTimer(hwnd, nIDEvent); } }