C++函数操作堆栈指针esp的方法
// 有点好奇,所以跟踪 esp 的变化情况,不知这样理解对不对,好不好?
// 本人初学,希望可以和大家交流一下,你怎么理解的? // 编译环境 WIN XP sp2 // vc 6.0 // e-mail: shoow@126.com#include <stdio.h>
char *aa = "esp in test = %08x/n";
int k; void __declspec(naked) test() { __asm { push ebp mov k, esp mov ebp, esp } __asm { jmp exit push k push aa call printf add esp, 4*2 } __asm { exit: push k push aa call printf add esp, 44h mov esp, ebp pop ebp ret } }int virtualesp(int _esp)
{ /* push _esp call virtualesp */ // 保存函数调用前 esp 的值,因为要压调用 // 前要先压入 _esp 所以 _esp要减去 4 int esp = _esp-4; // 然后是压入函数的返回地址 esp -= 4;/*
0040B7C0 55 push ebp 0040B7C1 8B EC mov ebp,esp 0040B7C3 83 EC 44 sub esp,44h 0040B7C6 53 push ebx 0040B7C7 56 push esi 0040B7C8 57 push edi 0040B7C9 8D 7D BC lea edi,[ebp-44h] 0040B7CC B9 11 00 00 00 mov ecx,11h 0040B7D1 B8 CC CC CC CC mov eax,0CCCCCCCCh 0040B7D6 F3 AB rep stos dword ptr [edi] */ esp -= 4;// 压入 ebp 的值,用来保存 ebp 的值 esp -= 68;// 为局部变量准备 44h 的空间 esp -= 4;// 压入 ebx 的值 esp -= 4;// 压入 esi 的值 esp -= 4;// 压入 edi 的值 return esp; } int esp(int a) { int k; _asm { mov k, esp } printf("esp in esp = %08x/n", k); return 0; } void main() { int k; int ret; __asm { mov k, esp } printf("esp in main = %08x/n", k); ret = virtualesp(k); printf("esp in virtualesp = %08x/n", ret); // esp(100);只是用来说明与virtualesp有相同的参数 esp(100); }// Debug版编译结果
/* esp in main = 0012ff2c esp in virtualesp = 0012fed0 esp in esp = 0012fed0 */ // 注意:Release版的结果不一样,可能是VC优化的结果吧