很多果粉都反应,iOS 8和OS X的bug太多,导致用户体验很不好,同时,Android不断的自我完善令其市场份额递增,用户体验不逊于iOS。而每年发布的iOS和OS X越来越复杂,这给工程师们带来很大的压力。
关于iOS,得先看看繁荣的数据背后
新版系统发布后不到一周,苹果就曾宣称,所有的iPhone、iPad和 iPod设备中,运行iOS 8系统的用户比例占到46%。但是这之后要么是苹果迟迟不公布数据,要么就是公布的数据和46%相比,增长少得可怜。很长时间之后的最新数据也才稍稍超过60%。
而另一端的数据,国外统计机构Chitika指出,在iOS 8发布之前,iPhone用户中有83.3%使用iOS 7, iPad用户则达到84.8%;更早之前的数据则是iOS 6在iPhone用户占比92.7%,iPad用户占比82.9%。
尽管不是苹果官方的数据,但是第三方机构的数据也具有一定说服力。同iOS 8的用户对比,则发现iOS 8的数据有点羞愧难当,毕竟当初苹果可是指望着iOS 8创纪录去的。
但是结合文章开头提及的情况,似乎较低的占比也合情合理。
新版系统的问题对苹果而言无疑是一次沉重的打击,苹果本欲借新款智能手机iPhone 6 和 iPhone 6 Plus发布之际,向用户隆重推出这款新的操作系统,没想到最后却演变成了一场公关危机。
但是繁华的数据背后不得不提一下iOS的升级策略,了解这些有助于知道为什么60%的数据非常不如预期。
iOS设备的软件和硬件都是被苹果一手掌控的,而且型号并不复杂。这样在为iOS设备进行固件更新的时候,苹果可以统一进行调配,为适合升级的设备做iOS系统适配。
更重要的是,苹果不仅在软件和硬件的iOS生态上游具有统治地位,而且还掌握着应用分发的渠道AppStore。如果在iOS系统升级之后,开发者不做相应的适配,那么你的应用就不用想在Appstore上架了。
在如此强权的政策下,iOS 8的用户使用比例数据还如此糟糕,显然是说不过去的,只能说用户体验实在太差,Bug实在太多。
iOS到底问题出在哪里
主要的症结原因在于,一方面iOS越来越庞大,相比iOS 7,iOS 8又庞杂很多;另一方面就是iOS 8越来越开放,接入的第三方应用越来越多,相对原本封闭的iOS 来说,开放自然是要付出代价的,代价可能是安全问题,也可能是系统不稳定。目前看来,两者都出现了。
其次可能的原因还有重大版本更新得太快。毕竟即使是专做手机系统的Android也才更新到5.0版本,而且实际上主流版本还是4.*,也没做到一年一重大更新。
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