Java中的ThreadLocal类允许我们创建只能被同一个线程读写的变量。因此,如果一段代码含有一个ThreadLocal变量的引用,即使两个线程同时执行这段代码,它们也无法访问到对方的ThreadLocal变量。
如何创建ThreadLocal变量
以下代码展示了如何创建一个ThreadLocal变量:
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private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal(); |
我们可以看到,通过这段代码实例化了一个ThreadLocal对象。我们只需要实例化对象一次,并且也不需要知道它是被哪个线程实例化。虽然所有的线程都能访问到这个ThreadLocal实例,但是每个线程却只能访问到自己通过调用ThreadLocal的set()方法设置的值。即使是两个不同的线程在同一个ThreadLocal对象上设置了不同的值,他们仍然无法访问到对方的值。
如何访问ThreadLocal变量
一旦创建了一个ThreadLocal变量,你可以通过如下代码设置某个需要保存的值:
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myThreadLocal.set("A thread local value”); |
可以通过下面方法读取保存在ThreadLocal变量中的值:
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String threadLocalValue = (String) myThreadLocal.get(); |
get()方法返回一个Object对象,set()对象需要传入一个Object类型的参数。
为ThreadLocal指定泛型类型
我们可以创建一个指定泛型类型的ThreadLocal对象,这样我们就不需要每次对使用get()方法返回的值作强制类型转换了。下面展示了指定泛型类型的ThreadLocal例子:
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private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal<String>(); |
现在我们只能往ThreadLocal对象中存入String类型的值了。
并且我们从ThreadLocal中获取值的时候也不需要强制类型转换了。
如何初始化ThreadLocal变量的值
由于在ThreadLocal对象中设置的值只能被设置这个值的线程访问到,线程无法在ThreadLocal对象上使用set()方法保存一个初始值,并且这个初始值能被所有线程访问到。
但是我们可以通过创建一个ThreadLocal的子类并且重写initialValue()方法,来为一个ThreadLocal对象指定一个初始值。就像下面代码展示的那样:
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private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal<String>() { |
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@Override |
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protected String initialValue() { |
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return "This is the initial value" ; |
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} |
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<code style="margin:0px!important; padding:0px 0.3em 0px 0px!important; border:0px!i |
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