在守望先锋中对付炮塔堡垒的方法技巧
《守望先锋(Overwatch)》是一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
游戏人物的定位大致分为四种,分别为突击,防御,重装以及辅助。玩家必须通过合作才可赢得比赛的胜利。个人主义在这里行不通。每场比赛会由许多风格迥异的英雄、雇佣兵、科学家、冒险家和奇人异士加入。
在《守望先锋》中,拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。在伦敦鹅卵石铺成的大街上,用传送能力躲开一枚袭来的火箭,同时你的盟友冲向一辆悬空双层巴士。当一名在暗中的弓箭手准备放暗箭时,为你的盟友架起防护盾,随后在高科技金字塔下的集市中追踪这名狡猾的杀手。
守望先锋全民压力测试终于开服了,想必很多玩家已经进入游戏抢先体验了一番!但是还是对这个游戏还是有很多不了解,而且还有很多玩家还在等待5号的到来,下面小编给大家带来守望先锋新手入门攻略,献给跃跃欲试想要速成的朋友!
先来机器配置篇:
发现很多朋友求问机器能否玩,而且反复的新帖不断出现,连我都看不下去了。那么我的推荐是,如果不直播,不多开很多程序同时玩游戏的话,满足全特效(100%渲染)稳定60FPS或以上的硬件情况下,WIN7(或以上)64位操作系统I5+960+8G内存是最低要求,稳妥起见请 I7+970+8G(16G和SSD体验更好)。至于只要能玩,特效不管,我不知道是30FPS能玩还是60FPS能玩,我只是觉得这游戏全特效和低特效真是两个游戏,很多细节你会无法体会。当然为了竞技和预算有限的同学无可厚非。请参考配置置顶帖即可。楼下有同学提到了笔记本,我就加一段:
笔记本的cpu和显卡其实都会自动降两个档次,也就是说,虽然笔记本的也叫I7,但是实际运行频率和遇到高温降频率这事儿,比起台式机的cpu来讲效率降低的太多,这也是我放弃了外星人本子的原因之一,笔记本显卡同理
现在我该做什么?
很简单,预购!(感觉我怎么像暴雪的托儿呢?)并且请预购328,5个队长系列皮肤典藏独有,到时候不亮出来逼格不够埃当然萝卜青菜各有所爱,我只是开个玩笑,重要的还是5月3日的压力测试资格!然后。。。敬请期待提前预下载,第一时间进入服务器体验网络堵塞的快感!(你说大天朝网易服务器不会堵塞?我不信……)
快开服了!我该怎么办?
把官网所有英雄的简介看个遍,里面有详细的技能说明和演示,还不错。版面里有很多角色攻略也可以参考,虽然有的是内测时期比较早的略有出入,但是大体不会变,很多细节使用技巧都是官网没有的。,不知道这个数据表格是否跟随到了二测的66号公路版本,但是作者是个很负责滴银。
进入游戏了!
当然,如果你实在懒得看上面这些攻略数据也是可以的,进了游戏就是个干!!至于是被虐的满头蘑菇,还是杀的痛快淋漓我就不负责了。那么重点来了,萌新杀手,壁垒和托比昂的针对与反针对!
从内测初期到现在,壁垒和托比昂一直经历着修改,并且也一直在入门局担任着萌新杀手角色,包括我在内有时候路人队友不配合也很难突破障碍。有时候简单的1-3黑小套路就能虐的整个战局痛不欲生,只有叶孤城和西门吹雪可以拯救战局了。
这两个人的数据资料我就不多说了,大家请自行查询,我只说小技巧和特点针对的方法。(妈蛋,写了一堆一不小心后退全没了!!)
如何克制托比昂的炮台
远距离最怕黑百合和法老之鹰,中距离76号,近距离 看双方技巧
托比昂确实是萌新比较头疼的一个角色,然后一个萌新托比昂也有很多破绽可以抓。寡妇作为远距离狙击手,克制定点位当然是首当其冲,3发满力子弹一个2级炮台。这里有个小技巧,可以先打两发,看有没有萌萌哒的工程师过来修理,你懂的。(满血工程师加护甲再带上阿三妹的护甲一发很难带走,记得再补一枪)
如果你狙击玩的并不好,法拉也是一个不错的选择,但是切记别飞起来去打炮台,找好位置掩体,闪打。就是露头的同时打出一炮缩回掩体,再露头打一炮缩回,快速反复6发,俗称“快六秒”。前提条件别被炮台消耗太多血,周围没有其他敌人骚扰你,不然得不偿失。
76号,找好安全位置,插上血棒,突突突!有托比昂修理都不怕,一起带走!
西门吹雪 咻咻咻,嗖嗖嗖!噼里啪啦!卒!
其实每个DPS都可以在炮台选择了你们前排肉的同时打掉(因为炮台只会选择第一时间出现的目标,不消失脱离视野或者死掉不会更换的,更换也是按照距离远近视野出现的优先次序),当然听到了托比昂怒吼熔岩的时候视情况该跑路就跑路吧,3级炮台除非集火,不然太疼了!
如何克制壁垒及其体系
壁垒几经修改之后现在平衡了许多,但是在一个意识淫荡走位风骚的高手手里,依旧是一个大杀器,加上一定的小伙伴配合,简直就是绞肉机!
远距离最怕寡妇法拉,中距离 无,近距离莱因哈特。最烦的人 西门吹雪(源氏GenJi)
寡妇不多说了,法拉其实对壁垒最好是远距离发炮(闪打容易因为壁垒的强火力压制打不准,反而被流弹爆头),但是聪明的壁垒这时候就换地方了,耿直的就。。。中距离为什么是无呢?因为壁垒的中距离输出实在是太猛甚至比3级炮台还凶,除了炮台死了不心疼壁垒死了得跑路之外真没什么缺点。近距离莱因哈特,对,你没看错,找机会撞过去不死补两锤就好,甚至变了坦克的壁垒也可以如法炮制,但是撞完的同时一定要补冲击波加绕圈抡锤,不然同满血的情况下撞击距离不太远说不定谁先死。为什么最烦源氏?因为这真是斗智的对决,源氏有个技能是反弹一切弹道的伤害,也就是说你的机枪可以全部反弹回来,瞬间半血以下,补个影加平A就挂了。至于会玩的壁垒如何决斗源氏,且听下回分解。
壁垒脏套路,壁垒+天使(伤害加强持续回血),壁垒+莱因哈特(盾后无忧输出),壁垒+莱因哈特+天使。这种组合是壁垒独有,而托比昂却无法发挥透彻(毕竟炮台是自动选择目标,火力压制也不如壁垒)
如果你远远的听见“叽叽叽叽~叽叽~~~~!!!”脆皮们赶紧绕道,除了大锤举盾能刚正面,其他人赶紧去想想能否偷鸡摸狗的干掉这个壁垒的大招,坦克!
壁垒的2-3黑脏套路,壁垒+天使(伤害增效),壁垒+莱因哈特(盾后无忧火力压制),壁垒+天使+莱因哈特。当你遇到这种脏套路需要独自一人破解的时候,你要做的就是尽快攒大招,优先破解人选法拉,死神,Dva;次选莱因哈特狂鼠,你要做的就是尽快攒满大招的能量偷偷的找好位置(能尽快达到最佳施放大招的位置),与队友沟通并且队友都存活的情况下,给予猛烈的火力打击(当然最好情况是你的队友吸引了他们的火力,你从侧后方施放)DVA比较特殊,需要一些技巧和实际来施放自爆机甲。
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