剑灵新版本拳师控制点穴伤筋动骨改动内容有哪些?
韩服继上次比赛后进行了又一次的职业技能平衡。其中拳师的改动如图。
总体而言拳师是加强的,PVE属性分布合理化这个全职业都有不多说,百裂脚减点穴CD量又进一步提升,升龙拳不再需要重新走位去卡距离尤其打墓地和熔炉BOSS的时候。PVP方面,里门的间隙改回来了,冰花加快了发动速度,并且5米变成8米,这就意味着打刺客会好很多了,飞燕脚近身距离增加了1米。
这里有个红字强调的点穴,这个点穴改动其实还有很多不明白的地方,这个5次持续伤害不知道算不算点穴的HIT,正常情况下应该是不会算的,如果是这样的话,我们控制点穴的连招方法整个都要重新练习。这个改动削弱了控制点穴的灵活性,依赖的技能更多了,我们再也不能V3XF3RF3RF3RF了。下面我大致讲一下我自己分析和想到的新版点穴的连招方法为分享给大家。
接山崩:
任何控制后3RF3V,直接X点穴,然后抽5套3RF接浮空,会在第三套的时候触发控制点穴。如果求稳的话可以3XF3V3RF3RF3RF3RF抽4套接浮空,后者基本不会失误的,抽的稍微不太好也不会失误,前者需要稳定性。
小技能衔接:(需要极高的3RF稳定性,新手需要加强练习了)
任何小控后3RF3X+下一个控制技能,然后抽4套3RF+浮空,稍微一点失误就会断控,求稳的话可以任何小控3XF3R接其他小控然后抽3套半3RF浮空。后者比较稳定。前者比较极限了。
浮空落地衔接:
这个就比较灵活了,但是也对压地板的基本功要求比较多了,我们可以浮空落地通背点穴接盘龙,然后抽4套3RF浮空,不能失误,亦或者可以提前点穴搭配扫堂腿来减少触发点穴的难度。
总体来说,改版后的点穴总输出虽然高了,但是爆发所需要的技能变多了,而且很多人开始肯定会很不习惯会断控,容错性变低,3RF熟练度的要求更高了。具体其他细节还需要正式服或南天国出来后进行专门的测试。
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