高分屏(Retina屏)有什么优点和缺点?
优点一:画面细腻
高分屏给人们最直观的优点就是画面细腻。同一张图片,在较高的分辨率显示器中,我们会发现,其显示效果会变得非常细腻。这在2800×1800的Retina屏幕上更加明显。
高分辨率画面更细腻
苹果在其最新的MacBook Pro上使用了最新的Retina显示技术。其包括13寸和15寸产品。13英寸机型达到400多万像素,15英寸机型达到500多万像素,效果绝对绚丽夺目。其超高的像素密度已超过了人眼所能分辨的范围,使图像的逼真度提升至全新境界,文字显示更是棱角分明。13 英寸MacBook Pro具备惊人的2560×1600分辨率,而15英寸 MacBook Pro 拥有同样可观的 2880×1800分辨率,可让你的高分辨率图像以像素级的精度纤毫毕现。
可以说苹果MacBook的Retina屏幕把高分屏这一概念发挥到了极致,其已经超出了人眼所能分辨的范围,也就是说,你在这个分辨率的屏幕下,是看不到像素点的。这也就是为什么很多设计师喜欢用苹果的设备,以及在给客户看效果图的时候,都喜欢用苹果的产品来展示的原因。
优点二:画面显示内容多
高分辨率显示内容更丰富
简单的来说,高分屏的好处在于工作面积加大,能同时显示更多的内容,让用户可以同时进行多项工作而无须频繁切换。高分屏可以方便那些需要同时进行多项工作,或者是需要大工作面积的人。Photoshop处理图片的例子,大多数的工具可以直接摆出来无须切换,在高分屏上同时运行众多的程序也是轻而易举的事情,高分屏并不是让你每次只看一个窗口的。
那么高分屏的缺点呢:
缺点一:字体小(因为对win7系统不兼容造成的,对苹果自带的系统没影响)
嗯,字体小。我想这也是很多朋友第一次接触高分屏时候的第一感受吧。画面和文字虽然变得细腻了,不过相对的,字体的大小也随之改变。至于原因嘛,我们前面讲过,屏幕上的显示是由每个像素点发光来完成的,所以当同样是50×50像素的一个字的时候在1366×768的屏幕上占得面积就要比在一个2800×1800的屏幕上大。其实你只要弄清楚了屏幕上所有显示的东西都是有各个点构成的就一切都明白了。
高分屏字体小
我想这也是困扰很多朋友的一个问题,尤其是对于年纪稍大,有些老花眼的朋友们,这简直就是要命的大问题。这里每个人的适应能力有区别,不应该一概而论,而且通过Windows的设置,我们可以轻松的加大高分屏的字体。
根据我们的经验,在Windows默认的设置下,大约30%的人会很容易适应高分屏比较小的字体,喜欢它的细腻感觉,有30%的人需要一周左右的适应期才能习惯,另外40%的人确实是适应不来,看久了高分屏就觉得头昏眼花,甚至有恶心的感觉。
缺点二:显卡压力大
较高的屏幕分辨率,对其显卡也就有了一定的要求。最简单的例子就是在玩儿游戏的时候,低分辨的游戏帧数会高于高分辨的游戏帧数。这个道理同样适应在操作系统之下。不过随着显卡性能的提升,在操作系统下,分辨率的高低对于其流畅度的影响微乎其微,已经可以忽略不计。但是理论上,高分屏对显卡的性能和显存,都有着不同程度的影响。
缺点三:功耗高
对于超极本等这些非常看重续航的产品来说,高分屏无疑是一个电池杀手。在这里,笔者那苹果的平板电脑来举例,那就是iPad 2和iPad 3。众所周知,苹果在iPad 3系列产品中,加入过分辨率极高的Retina屏幕,细心的朋友会发现,相对于iPad 2而言,iPad 3在相同屏幕尺寸以及相同续航时间的情况下,其重量要略重于iPad 2,而多出来的这部分重量,就来源于电池,在续航时间没变的情况下,电池重量增加了,也就表明该机的功耗变大了,而屏幕,则是这类产品最耗电的一个部分。
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