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怎么样在Visual Studio 6.0集成环境中开发设备驱动程序?

2016-08-31 04:09:37 来源:www.45fan.com 【

怎么样在Visual Studio 6.0集成环境中开发设备驱动程序?

一、在Windows上,Windows DDK提供的开发环境是基于命令行的,操作起来极为不便,相信进行过驱动程序开发的朋友一定对此深恶痛绝。另一方面,Visual Studio 6.0却给我们提供了非常友好易用的集成环境,让我们有如虎添翼之感。
那么,能否利用Visual Studio的集成环境来开发驱动程序呢?笔者经过多方探索,并结合自己开发驱动的经验,摸索出了一套实用的方法,通过对Visual Studio集成环境的简单设置,创建了自己的驱动开发集成环境了。下面笔者的一些经验奉献出来与大家共享,如有不当,欢迎指正。

0.系统要求已安装
DDK
Visual C++6.0(安装时选上所有工具)

1.
改造ddk//bin//setenv.bat
把要求mstools的有关语句注释掉(若想在命令行环境开发驱动则还需加入call VC_DIR//VC98//Bin//Vcvars32.bat),以便能在命令行使用vc的相关工具;若只想在IDE环境开发就不必调用Vcvars32.bat,因为相关工具的路径信息可以在vc环境中设置.)

2.
创建一个目录DriverEnv(目录名随意),作为你开发驱动的大本营

3.在该目录下创建一个批处理文件MakeDrvr.bat,内容如下:
@echo off
if /"%1/"==/"/" goto usage
if /"%3/"==/"/" goto usage
if not exist %1//bin//setenv.bat goto usage
call %1//bin//setenv %1 %4
%2

cd %3
build -b -w %5 %6 %7 %8 %9

goto exit

:usage
echo usage MakeDrvr DDK_dir Driver_Drive Driver_Dir free/checked [build_options]
echo eg MakeDrvr %%DDKROOT%% C: %%WDMBOOK%% free -cef
:exit

该批处理首先对传递的参数作一些检查,然后调用ddksetenv命令设置环境变量,然后改变目录为源程序所
在驱动器和目录,并最后调用build-b保证显示完全的错误信息,-w保证在屏幕上输出警告,在vc ide里的output窗口中可以看到这些错误和警告。

4.建立一个空白工程
Filenew菜单项,然后选project栏的makefile,然后输入路径,一路next下去即可,visual studio提供两种配置win32 debugwin32 release.

5.
修改这两种配置
projectsettings菜单项win32 debug:
Build Command Line一栏填入MakeDrvr DDK_DIR SOURCE_DRIVE SOURCE_DIR checked [build options]
Rebuild all options一栏填入 -nmake /a
output file一栏填入与sources文件中的TARGETNAME相同的文件名
Browse info file name一栏填入obj//i386//checked//(TARGETNAME相同的文件名,见下述).bsc

win32 release:
Build Command Line一栏填入MakeDrvr DDK_DIR SOURCE_DRIVE SOURCE_DIR free [build options]
Rebuild all options一栏填入 -nmake /a
output file一栏填入与sources文件中的TARGETNAME相同的文件名
Browse info file name一栏填入obj//i386//free//(TARGETNAME相同的文件名).bsc
注:DDK_DIR一般可以写成%BASEDIR%build options一般为-cef即已足够

6.添加源文件到工程
可以新建,也可以添加,这和普通的win32开发一样。

7.添加资源文件
INSERTRESOURCE菜单项即可

8.把文件makefile放入源程序目录,其内容总是
#
# DO NOT EDIT THIS FILE!!! Edit .//sources. if you want to add a new source
# file to this component. This file merely indirects to the real make file
# that is shared by all the driver components of the Windows NT DDK
#

!INCLUDE $(NTMAKEENV)//makefile.def

9.
把文件Sources放入源程序目录,内容为
TARGETNAME=RamDrive//这是要生成的驱动程序.sys文件的名字
TARGETPATH=obj //.sys文件所在目录的上层目录,(由于ddkbug)应手工在obj目录下创建checkedfree目录,以作为.sys的最终存放目录
TARGETTYPE=DRIVER //驱动程序的类型,一般不变
INCLUDES=$(BASEDIR)//inc //ddk包含文件路径,一般不变
SOURCES=RamDrive.cpp RamDrive.rc //源文件(不要头文件),资源文件
BROWSER_INFO = 1 //若想要浏览信息,则要有本行;否则可无

10.因为MakeDrvr.batDriverEnv目录,所以应把该目录添加到vcExecutable files里面
toolsoptions菜单项,然后选directories,show directories for一栏选择Executable files,然后添加即可.

至此,环境设置完毕,你可以按F7, build你的驱动程序了。

二、

刚开始利用ddk开发驱动程序的时候采用的是ultraedit编辑工具,然后编译安装驱动程序.
参考www.USBSOLUTION.COM,现在介绍在vc中开发驱动程序的配置方法.
. 准备工作
1.首先创建一个你的驱动工程文件目录。这个目录下用来放置你的各个驱动工程文件夹。(比如我在D盘创建了一个MyDrivers文件夹作为我的驱动工程文件目录)

2.
然后添加两个用户环境变量,一个是DDKROOT,他的值应该是你所安装DDK的根目录。(比如在安装DDK时安装到了d:/WINDDK/2600,那么 DDKROOT的值应该为d:/WINDDK/2600),另外一个变量是WORKPATH,这个变量的值就应该是你第一步所创建的驱动工程目录的路径。(若按本文,WORKPATH的值应该是D:/MyDrivers ),这两个变量会在我们接下来的工程配置中要用到,当然既然是变量,他们的名称是随你的喜欢了。

3.最后在D:/MyDrivers下创建一个名称为DIRS的无扩展名的文件。用记事本打开它,写上DIRS=Driver1Driver1是你的驱动文件所在的文件夹名.

4.
写一个MakeDriver.bat批处理文件.如下.(直接copy,不用修改)

@echo off

if "%1"=="" goto usage1
if "%3"=="" goto usage2
if not exist %1/bin/setenv.bat goto usage3


call %1/BIN/setenv %1 %4

%2
cd %3
build -b -w %5 %6 %7 %8
goto ok

:usage1
echo Error: the first parameter is NULL!
goto exit

:usage2
echo Error: the third parameter is NULL!
goto exit

:usage3
echo Error: %1/bin/setenv.bat not exist!
goto exit

:ok
echo MakeDriver %1 %2 %3 %4
:exit


.建立一个Makefile工程
下面我将要建立一个Driver1的工程。他的路径将是D:/MyDrivers/Driver1

1.
打开vc6.0,建立一个Makefile的新工程,输入工程名(比如:Driver1)及路径(我们要选择你所创建的驱动工程文件目录D:/MyDrivers)
2.Debug配置对话框中输入如下:
Build Command Line: MakeDriver %DDKROOT% D: %WORKPATH% CHECKED
注意:D: %WORKPATH% CHECKED ,如果你的驱动工程文件的目录为E:/myDrivers
则应该修改为
Build Command Line: MakeDriver %DDKROOT% E: %WORKPATH% CHECKED
这个地方曾经出错,调试了半天,haha
Rebuild all optines: -nmake/a
Output file name:
改为sys扩展文件( 比如: Driver1.sys )
3.
Release配置对话框中输入如下:
Build Command Line: MakeDriver %DDKROOT% D: %WORKPATH% FREE
Rebuild all optines: -nmake/a
Output file name:
改为sys扩展文件( 比如: Driver1.sys )
4.
工程配置结束,选择Finish按钮

这时我们可以看到我们的驱动工程文件目录中已经有了一个Driver1的工程文件夹,我们的驱动程序就放在这个文件夹下面。

.还需要两个文件
还有两个文件是必须的 makefilesources,将他们拷贝到工程文件夹,也就是D:/MyDrivers/Driver1,sources文件一般需要我们改写,makefile直接从ddk目录中拷贝来一个放在工程文件夹下就行了。
sources文件中一般需要改写的部分如下:
TARGETNAME=DRIVER1

INCLUDES=$(DDKROOT)/inc; /
$(DDKROOT)/inc/DDK

TARGETLIBS=$(DDK_LIB_PATH)/usbd.lib /
$(DDK_LIB_PATH)/ntoskrnl.lib

SOURCES = driver1.cpp

TARGETNAME
的值是你驱动程序的名字,比如我的会输出DRIVER1.SYS
INCLUDES
将所有你所用到的内核函数,他们所在的头文件的路径添加进来。
TARGETLIBS 将所有你所用到的内核函数,他们所在的库文件的路径添加进来。
SOURCES 就是你工程文件夹需要编译的所有文件名,包括.CPP,.C,.RC文件
好了,基本上可以编写驱动程序了.
然后你就可以编写windows程序一样,写驱动程序.

以上2种方法原则上是相同的!!!

 

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Tags: Studio 6.0 Visual
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