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Java Socket编程知识点

2016-09-01 08:26:58 来源:www.45fan.com 【

Java Socket编程知识点

(第一步)

1.什么是socket

所谓socket通常也称作"
套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

重要的SocketAPI:

java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。

.Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。

.getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。

.getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。

注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

2.如何开发一个Server-Client模型的程序

开发原理:

服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。

客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

{建立服务器}



importjava.net.*;
importjava.io.*;

publicclassServer
{
privateServerSocketss;
privateSocketsocket;
privateBufferedReaderin;
privatePrintWriterout;

publicServer()
{
try
{
ss=newServerSocket(10000);

while(true)
{
socket=ss.accept();
in=newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));
out=newPrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

Stringline=in.readLine();
out.println("youinputis:"+line);
out.close();
in.close();
socket.close();
}
ss.close();
}
catch(IOExceptione)
{}
}

publicstaticvoidmain(String[]args)
{
newServer();
}
}

这个程序建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接。在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。

{建立客户端}

importjava.io.*;
importjava.net.*;

publicclassClient
{
Socketsocket;
BufferedReaderin;
PrintWriterout;

publicClient()
{
try
{
socket=newSocket("xxx.xxx.xxx.xxx",10000);
in=newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));
out=newPrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
BufferedReaderline=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));

out.println(line.readLine());
line.close();
out.close();
in.close();
socket.close();
}
catch(IOExceptione)
{}
}

publicstaticvoidmain(String[]args)
{
newClient();
}
}


这个客户端连接到地址为xxx.xxx.xxx.xxx的服务器,端口为10000,并从键盘输入一行信息,发送到服务器,然后接受服务器的返回信息,最后结束会话。

(第二步)

多个客户同时连接
在实际的网络环境里,同一时间只对一个用户服务是不可行的。一个优秀的网络服务程序除了能处理用户的输入信息,还必须能够同时响应多个客户端的连接请求。在jav
a中,实现以上功能特点是非常容易的。

设计原理:

主程序监听一端口,等待客户接入;同时构造一个线程类,准备接管会话。当一个Socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。运用Thread类或Runnable接口来实现是不错的办法。

{实现消息共享}



importjava.io.*;
importjava.net.*;

publicclassServerextendsServerSocket
{
privatestaticfinalintSERVER_PORT=10000;

publicServer()throwsIOException
{
super(SERVER_PORT);

try
{
while(true)
{
Socketsocket=accept();
newCreateServerThread(socket);
}
}
catch(IOExceptione)
{}
finally
{
close();
}
}
//---CreateServerThread
classCreateServerThreadextendsThread
{
privateSocketclient;
privateBufferedReaderin;
privatePrintWriterout;

publicCreateServerThread(Sockets)throwsIOException
{
client=s;

in=newBufferedReader(newInputStreamReader(client.getInputStream(),"GB2312");
out=newPrintWriter(client.getOutputStream(),true);
out.println("---Welcome---";
start();
}

publicvoidrun()
{
try
{
Stringline=in.readLine();

while(!line.equals("bye")
{
Stringmsg=createMessage(line);
out.println(msg);
line=in.readLine();
}
out.println("---Seeyou,bye!---";
client.close();
}
catch(IOExceptione)
{}
}

privateStringcreateMessage(Stringline)
{
xxxxxxxxx;
}
}

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException
{
newServer();
}
}


这个程序监听10000端口,并将接入交给CreateServerThread线程运行。CreateServerThread线程接受输入,并将输入回应客户,直到客户输入"bye",线程结束。我们可以在createMessage方法中,对输入进行处理,并产生结果,然后把结果返回给客户。

 

 

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Tags: 两步 Java Socket
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