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在Windows 2000/XP中对窗口进行透明化的方法

2016-09-05 13:49:17 来源:www.45fan.com 【

在Windows 2000/XP中对窗口进行透明化的方法

Windows 2000/XP中对窗口进行透明化
作者:abhinaba 翻译:南京中萃食品有限公司 肖进



来源:http://www.codeproject.com/dialog/WinTrans1.asp

前言

很多文章示范了使用Windows 2000/XP的层次特性来实现窗口的透明化。本文可以通过该特性使任意窗口透明化,即使你没有该程序的源代码。

使用 "WinTrans" 程序你可以选择任意正在运行的程序,用鼠标左键拖拽左上角框内的棒并将它压在该程序的标题栏上,然后放开,则该程序就可以变成透明。你可以调整滑动条的位置来控制透明度。"WinTrans" 有一个非常象 SPY 的界面,还可以示范Win32 APIs的如下用法:用鼠标指针定位窗口,获取例如类名、标题等窗口信息。

用法

在Windows 2000/XP中,User32.dll增加了一个新函数SetLayeredWindowAttributes。要使用该函数,我们必须在生成窗口或使用SetWindowLong函数中设置窗口风格WS_EX_LAYERED (0x00080000)。该风格一旦被设置,我们就可以调用该函数来透明化窗口。该函数所需参数如下:

  • HWND hWnd: 窗口句柄
  • COLORREF col: 透明化颜色
  • BYTE bAlpha: =0:整个窗口透明, =255 完全不透明
  • DWORD dwFlags: =1:仅颜色 col 透明, =2 :窗口按照bAlpha变量进行透明处理。

代码

首先定义对话框的成员变量(WinTransDlg.h)。

bool m_bTracking;  // 当鼠标被捕捉时设置为TRUE
HWND m_hCurrWnd;  // 鼠标所在窗口的句柄
HCURSOR m_hCursor; // 棒型光标句柄

同时定义一个指向SetLayeredWindowAttributes函数的指针。该函数在User32.dll中定义。

// 全局变量
typedef BOOL (WINAPI *lpfn) (HWND hWnd, COLORREF cr, 
       BYTE bAlpha, DWORD dwFlags);
lpfn g_pSetLayeredWindowAttributes;

在OnInitDialog事件中获取SetLayeredWindowAttributes函数的指针并且保存在全局变量g_pSetLayeredWindowAttributes中。

BOOL CWinTransDlg::OnInitDialog()
{
  ....
  // 获取函数 SetLayeredWindowAttributes 在User32.dll中的指针
  HMODULE hUser32 = GetModuleHandle(_T("USER32.DLL"));
  g_pSetLayeredWindowAttributes = (lpfn)GetProcAddress(hUser32,
        "SetLayeredWindowAttributes");
  if (g_pSetLayeredWindowAttributes == NULL)
    AfxMessageBox (
      "Layering is not supported in this version of Windows",
       MB_ICONEXCLAMATION);
 
  // 装入棒形光标
  HINSTANCE hInstResource = AfxFindResourceHandle(
     MAKEINTRESOURCE(IDC_WAND), RT_GROUP_CURSOR);
  m_hCursor = ::LoadCursor( hInstResource, MAKEINTRESOURCE(IDC_WAND) );
  ...
}

然后定义事件 WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONUP 和 WM_MOUSEMOVE 的触发函数. M_LBUTTONDOWN 事件代码如下:

void CWinTransDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
  ...
  SetCapture();   //鼠标捕获设置到指定的窗口。在鼠标按钮按下的时候,这个窗口会为//当前应用程序或整个系统接收所有鼠标输入
  m_hCurrWnd = NULL; //现在还没有窗口透明
  m_bTracking = true;   // 设置track标志
  ::SetCursor(m_hCursor); // 将光标改为棒形  
}

WM_MOUSEMOVE事件处理函数:

void CWinTransDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
  ...
  if (m_bTracking)
  {
    ...
    // 获取鼠标位置
    ClientToScreen(&point);
    ...
    // 获取鼠标下面所在的窗口句柄
    m_hCurrWnd = ::WindowFromPoint(point);
    ...
    // 显示该窗口的类、标题等信息…
    ...
  }
  ...
}

一旦用鼠标左键在窗口内点击并且不释放,鼠标的指针将变为棒形,并且该窗口的信息将显示在WinTrans窗口上。 当鼠标左键被释放后,事件WM_LBUTTONUP处理函数就被调用。

void CWinTransDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
  ...
  //释放鼠标捕获
  ReleaseCapture();
  m_bTracking = false;
   //如果鼠标下面的窗口不是本程序WinTrans,我们就要设置层次样式并且通过设置滑动条来实现透明化。
  
  if (g_pSetLayeredWindowAttributes && m_hCurrWnd != m_hWnd)
  {
    ::SetWindowLong(m_hCurrWnd, GWL_EXSTYLE,
            GetWindowLong(m_hCurrWnd, 
            GWL_EXSTYLE) ^ WS_EX_LAYERED);
    g_pSetLayeredWindowAttributes(m_hCurrWnd, 0,
            (BYTE)m_slider.GetPos(), LWA_ALPHA);
 
    ::RedrawWindow(m_hCurrWnd, NULL, NULL,
            RDW_ERASE | RDW_INVALIDATE | 
            RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN);
  }
  ...
}
 

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Tags: windows 窗口 2000
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