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VB的API编程知识点

2016-09-07 09:12:52 来源:www.45fan.com 【

VB的API编程知识点

VB的API编程精粹(1)
Visual Basic以友好易学的可视化开发环境闻名于 世,成为人们学习计算机编程的首选语言。目前,全世界 大概有300多万人使用着Visual Basic语言。如果您想在 这茫茫众生中出类拔萃,那么您就不得不学习API (Application Program lnterface,即Windows的应用程 序编程接口)编程。不懂API,那可成不了高手。
第一节:API基础
API说到底就是一系列的底层函数,是系统提供给 用户用于进入操作系统核心,进行高级编程的途径。通 过在Visual Basic应用程序中声明外部过程就能够 访问Windows API(以及其它的外部DLLs)。在声明 了过程之后,调用它的方法与调用Visual Basic自 己的过程相同。要声明一个DLL过程,需要在代码窗 口的"声明"部分增加一个Declare语句,如果该过 程返回一个值,应将其声明为Function。例如:
Declare Function publicname Lib "libname" [Alias "alias"] [([[ByVal] variable [As type] [,[ByVal] variable [As type]]...])] As Type
如果过程没有返回值,可将其声明为Sub。
缺省情况下,在标准模块中声明的DLL过程,可 以在应用程序的任何地方调用它。在其他类型的模块 中定义的DLL过程是模块私有的,必须在它们前面 加上Private关键字,以示区分。特别提请注意的 是,在32位的Visual Basic中过程名是区分大小 写的。而在以前的16位版本中并不区分大小写,这 是初学者容易出错的地方。
Declare语句中的Lib子句用来告诉Visual Basic如何找到包含该过程的dll文件。如果引用的过 程属于Windows核心库(User32、Kernel32或 GDI32),则可以不包含文件扩展名。例如:
Declare Function GetTickCount Lib "kernel32" Alias "GetTickCount"() As Long。对于其它DLL, Lib子句须指定文件的路径及扩展名。
如果调用的Windows API过程要使用字符串,那 么在声明语句中必须增加一个Alias子句,以指定 正确的字符集。包含字符串的Windows API函数实 际有两种格武ANSI格式Unicode格式。因此,在 Windows头文件中,每个包含字符串的函数都同时有 ANSI版本和Unicode版本。
例如,下面是SetWindowText函数的两种C语言描 述。可以看到,第一个描述将函数定义为SetWindowTextA, 尾部的"A"表明它是一个ANSI函数:
SetWindowTextA(HWND hWnd,LPCSTR lpString);
第二个描述将它定义为SetWindowTextW,尾部的 "w"表明它是一个Unicode函数:
SetWindowTextW(HWND Hwnd,LPCWSTR lpString);
因为两个函数实际的名称都不是"SetWindow Text",要引用正确的函数就必须增加一个Alias子句:
Private Declare Function SetwindowText Lib "user32" Alias "SetWindowTextA"(ByVal hwnd As Longg,ByVal lpString As String) As Long
请注意, Alias子句后面的字符串必须是过程的 真正名称,必须是区分大小写的。事实上,您只需要 记住,只有Windows NT才支持Unicode格式,而 Windows 95只支持ANSI格式就行了。至于两者的区 别,作一般的应用程序开发是不需要了解的。
VB5专业版在VB目录的/Winapi子目录下,用几 个文件提供了关于API的信息。 Win32api.txt文件中 包含了32位Windows API函数中用到的函数和类型的 结构声明以及全局常量的值。用户可以用VB本身带的外 接程序"API浏览器"来方便地使用Win32api.Txt,如下 所示:
点击菜单文件项的"加载文本文件…"从VB目 录下的WINAPI目录中选择"WIN32API.TXT",就可以 查看WINDOWS 95系统的API函数的声明、常数定义和 数据类型了。例如,我们打算查看函数InverRect() 的声明。首先,点击"搜索"按钮,输入字符串 "InverRect"。在"可选项"栏中,兰色的亮度条将移 动到"InverRect"项上。再点按"添加"按钮,在"选 定项"中就出现"InverRect"在Visual Basic中的 声明了。接下来自然是点按"复制"按钮,然后将窗 口切换到Visual Basic开发环境中,在需要声明API 函数的地方Ctrl+V(粘贴)即可。
上面所讲的声明方法虽然简单,但只有使用WIN DOWS本身的API函数才能这样。对于第三方提供的动 态链接库(DLL)您只有用键盘老老实实地敲了。
第二节:牛刀小试
现在读者一定很想自己亲自试一下,下面举两个 实际应用的例子让大家体会一下API的妙用吧!
1.使一个窗体始终保持在屏幕的最上面
我们知道VB本身自带的函数是难以完成此功能 的,我们可以通过调用Windows的API函数: SetWindowPos达到我们的要求。操作步骤如下:
(1)启动VB5建立一个新工程,在该工程中添加一 个模块(Moudel),在该模块中用上述的"API例览器" 添加如下的该API函数的函数声明和常量声明部分:
'API函数声明
Declare Function SetWindowPos Lib "user32" Alias "SetWindowPos" (ByVal hwnd As Long, ByVal hWndInsertAfter As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal cx As Long, ByVal cy As Long, ByVal wFlags As Long) As Long
'常量声明
Global Const SWP_HIDEWINDOW = &H80
Global Const SWP_NOACTIVATE = &H10
Global Const SWP_NOCOPYBITS = &H100
Global Const SWP_NOMOVE = &H2
Global Const SWP_NOOWNERZORDER = &H200
Global Const SWP_NOREDRAW = &H8
Global Const SWP_NOREPOSITION = SWP_NOOWNERZORDER
Global Const SWP_NOSIZE = &H1
Global Const SWP_NOZORDER = &H4
Global Const SWP_SHOWWINDOW = &H40
Global Const HWND_BOTTOM = 1
Global Const HWND_BROADCAST = &HFFFF&
Global Const HWND_DESKTOP = 0
Global Const HWND_NOTOPMOST = -2
Global Const HWND_TOPMOST = -1
Global Const HWND_TOP = 0
Global Const Flags=SWP_NOMOVE Or SWP_NOSIZE
这里以"SWP_"开头的常量是表示窗体所具有的 风格,这些常量可以通过VB中的"OR"操作符组合在 一起。而以"HWND_"开头的常量表示窗体在桌面上的 位置。从这些常量的英文单词的意义上读者应该很容 易理解他们所具有的风格了。所以笔者就不一一去说 明了。至于为什么要添加这些常量而不是别的这就要 您去查看Windows SDK关于该函数的帮助文档了。当 然这对于初学者来说有一定的难度,但不要畏惧,只 要您仔细看帮助就会慢慢搞懂的。因为这些API函数 是为C和C++的编程人员编写的,所以如果您懂一点 C++的话会很容易理解的。
(2)现在只要在您想要此功能的地方调用该函数 就可以了,调用的方法如:
Dim Success as Long
SuccesS=SetwindowPos(me.HWnd. HWND_TOPMOST,0,0,0,0,FLAGS)
若Success返回的值不等于零则表示调用成功。
比如在某个窗体的Load事件中加入上述的两行代 码,就可以达到使该窗体始终位于屏幕最上面的目的。
细心的读者可能已经发现上面的例子中的模块声 明中声明了好几个常量,可为什么只用到三个呢?现 在您可以试着改变一下API函数"SetWindowPos"中 的第二个参数或常量FLAGS中的项,看看您的窗体会 出现什么样的效果?
2.VB5中如何屏蔽掉win95中的CTRL_ALT_DEL, CTRL_ESC, ALT_TAB三组热键通过调用API函数"SystemParametersInfo"来实 现。
首先创建一新工程;在此工程中添加一个窗体和 一个模块;在窗体上拖放两个按钮分别命名为 "cmdDisable","cmdEnable";Copy如下代码入模块中:
Public Declare Function SystemParametersInfo Lib "user32" Ahias "SystemParametersInfoA" (ByVal uAction As Long,ByVal uParam As Long, lpvParam As Any,ByVal fuWinIni As Long)AS Long
Public Const SPI_SCREENSAVERRUNNING=97
在窗体的代码编辑区Copy如下代码:
'使三组热键失效
Private Sub cmdDisable_click()
SystemParametersInfo
SPI_SCREENSAVERRUNNING,True,byVal 1&,0
End Sub

Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
'程序退出前是热键有效
CndEnable_Click
End Sub
若将此功能和屏幕保护程序结合到一起,那您的屏幕 保护程序一定增色许多。
API函数的简单调用例子就是这么容易,相信现在您 对API的调用已不再感到神秘了,接下来我们就看看一个 比较复杂的应用。
第三节:高手进阶
上面的关于API的调用的例子只是为了带您去Win dows API世界中去探索一下。相信您已探索到了一点眉 目并想去实现一些更"好玩"的东西了。好!下面就向您 介绍一个很"好玩"同时又会使您的程序看起来更专业化 的一个API调用。
相信您的机器上一定装有"金山词霸",试着启动它 您发现了什么?启动画面过后它"不见了"。把鼠标移到 桌面的右下角,原来它以图标的形式"藏在" Windows 的托盘中。用鼠标右击它还会弹出一个菜单功能项供您 选择。现在您一定想把自己的程序也放到托盘,这样您的 程序多具有专业水准!
下面是此功能的实现步骤:
1.这里我们调用的API函数是: "Shell_NotifyIcon",在您的模块中添加如下的函数声明 和常量声明:
'以下常量告诉系统在托盘中您的图标上发生了什么 操作
'常量声明
Public Const WM_MOUSEMOVE = &H200 '在图标上移动鼠标
Public Const WM_LBUTTONDOWN = &H201 '鼠标左键按下
Public Const WM_LBUTTONUP = &H202 '鼠标左键释放
Public Const WM_LBUTTONDBLCLK = &H203 '双击鼠标左键
Public Const WM_RBUTTONDOWN = &H204 '鼠标右键按下
Public Const WM_RBUTTONUP = &H205 '鼠标右键释放
Public Const WM_RBUTTONDBLCLK = &H206 '双击鼠标右键
Public Const WM_SETHOTKEY = &H32 '响应您定义的热键
'API函数声明
Public Declare Function Shell_NotifyIcon Lib "shell32.dll" Alias " Shell_NotifyIconA" (ByVal dwMessage As Long, lpData As NOTIFYICONDATA) As Long
'自定义一个调用API Shell_NotifyIcon要用到的类 型"NOTIFYICONDATA"
Public Type NOTIFYICONDATA
cdSize As Long 'NOTIFYICONDATA类型的大小
hwnd As Long '你的应用程序窗体的名柄
uId As Long '应用程序图标资源的ID号
uFlags As Long '使那些参数有效它是以下枚举类型中的
'NIF_MESSAGE、NIF_ICON、NIF_TIP三组的组合
uCallbackMessage As Long '鼠标移动时把此消息发给该图标的窗体
hIcon As Long '图标名柄
szTip As String*64 '当鼠标在图标上时显示的Tip文本
End Type

'这是一个枚举类型它告诉API Shell_NotifyIcon去做什么操作
Public Enum enm_NIM_Shell
NIM_ADD=&H40 '在“金碟”中加一图标
NIM_MODIFY=&H1 '修改“金碟”中的图标
NIM_DELETE=&H2 '删除“金碟”中的图标
NIF_MESSAGE=&H1 '使类型"NOTIFYICONDATA"中的uCallbackMessage有效
NIF_ICON=&H2 '使类型"NOTIFYICONDATA"中的hIcon有效
NIF_TIP=&H4 '使类型"NOTIFYICONDATA"中的szTip有效
WM_MOUSEMOVE=&H200 '使鼠标移动消息有效
End Enum
'定义一个"NOTIFYICONDATA"类型的变量
Public nidProgramData As NOTIFYICONDATA
以上是函数及常量声明和自定义的一个类型变量,下 面是此API函数的调用方法:
2. 在窗体上用菜单编辑一个具有如下信息的菜单项:
主菜单:无标题、名称(mainMenu)
子菜单:标题(API编程)、名称(submnul);
标题(退出)、名称(submnu2).
这里只是举个例子,具体的功能你可以根据你的具体需要来编辑此菜单项
3. 在窗体的Load事件中添加如下代码:
Private Sub Form_Load()
'隐藏窗体
With Me
.Top =-10000
.Left = -10000
.WindowState = vbMinimized
End With
'设置类型NOTIFYICONDATA所具有的特征
With nidprogramData
.cbSize = Len(nidProgramData)
.hwnd = Me.hwnd .uld = vbNull
.uFlags = NIF_ICON Or NIF_TIP Or NIF_MESSAGE
'触发鼠标移动消息
.uCallbackMessage = WM_MOUSEMOVE
.hIcon = Me.Icon '“托盘”中放入窗体图标,你可以把窗体的图标换成你所喜欢的图标
.szTip ="VB 的 Win32 API 编程" & vbNullChar
End With

'调用该函数
Shell_NotifyIcon NIM_ADD,nidprogramData
End Sub
'根据不同的鼠标消息做不同的操作
Private Sub Form_MouseMove(Button As inte ger, Shift As lnteger, x As Single, Y As Single)
On Error GoTo Form_MouseMove_err:
Dim Result As Long
Dim msg As Long
'X的值依赖与显示模式的设置
If Me.ScaleMode = vbpixels Then
msg = x
Else
msg = x/Screen.TwipsPerPixe1X
End If
Select Case msg
Case WM_LBUTTONUP
'在这里加入鼠标左键释放时你想做的操作
Case WM_LBUTTONDBLCLK
'在这里加入双击鼠标左键时你想做的操作
Case WM_RBUTTONUP
'通常这里弹出你的功能菜单
PopupMenu mainMenu
Case WM_MOUSEISMOVING
'在这里加入鼠标正在移动时你想做的操作
End Select
Exit Sub

Form_MouseMove_err:
'在这里加入你的处理异常错误的代码
End Sub
4.Run你的程序,您是不是看到了象“金山词霸”一样的功能?相信你此时的感觉一定特别“爽”!
API的世界j是丰富多彩的,只要你肯细心地去探索它你一定会获得许多意想不到的好东西。所以笔者觉得定值得每一个具有“好奇”精神的人去探索它。后续的期刊笔者会向读者详细介绍一些更好更“牛”的API调用。

 

 

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Tags: 编程 精粹 API
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