使用Unity3d创建工程与场景的教程
我们玩过的各种游戏,都是一个个的应用程序。而这个应用程序在创建初期叫做工程项目,我们都知道游戏中有许多关卡,而在创建初期他们叫做场景。所以,创建游戏就是创建工程项目,而一个项目下有许多的场景。下面简单介绍一下unity3d如何创建工程的。
1、首次打开unity软件。会弹出对话框。这里就可以创建游戏工程。
2、单击新建游戏工程选项卡,单击browse按钮。弹出选择文件夹对话框,这里需要我们新建一个空文件夹,且文件夹名及路径名不能有中文(unity3d对中文支持不好)。这里我们就创建一个名为123的空文件夹。
3、保存后,回答这个对话框,单击create按钮就成功创建了一个游戏工程。
4、软件打开后的界面,在层窗口中只有一个摄像机,单击摄像机,在场景窗口会显示一个小窗口显示摄像机在游戏中的视图。
5、注意顶部的标题,123正是我创建的工程名,后面的pc。。。是游戏开发平台。
6、下面顺便介绍一下如何在工程中创建场景吧。单击菜单栏中的file,弹出窗口选择new scene就行了。当然现在也是在一个场景中,只是没有名字,可以通过单击save scene就可以保存当前场景,名为1吧。
7、此时注意到右边的工程项目窗口有一个场景文件创立了,它的名字是1.并且,顶部的也变了不在是untitled而是1了。
8、好了,现在已经会创建工程与场景了。
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