使用C4D绘制立体逼真的足球模型的方法
C4D软件是一款高速渲染的三维软件,使用它可以制作很多三维模型,这篇文章教大家使用C4D软件制作足球模型,虽然制作方法有很多,但是我认为这种方法还是比较常用的,而且比较简单,跟着我一步一步来操作吧。
1、启动软件,在工具栏上打开创建基本几何体工具菜单,在弹出的窗口中选择宝石模型,此时场景中就自动创建了一个宝石模型,在属性面板将类型更改为碳原子
2、选中该模型图层,单击转换为可编辑对象按钮,把模型变为可编辑模式,然后切换到面编辑模式,右键单击模型,在弹出的菜单中选择内部挤压命令,将最大角度属性更改为33,偏移属性更改为27,单击应用按钮,结束操作
3、接下来要处理足球模型的颜色,在面编辑模式下,按住键盘上的Shift键连续选中足球模型上的五边形部分(注意要处理好细节),双击材质面板,建立一个材质球,将材质球的颜色设置为黑色,将材质球拖动到我们的模型上
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