如何用Flash制作过渡卷动动画效果?
首先新建立Flash文档,然后修改文档属性:
我们制作的这个图库,大家通过演示可以看到单击小图,可以动态显示大图,所以我们事先要做一些工作。准备一些大小相同的图片8张,并且分别制作相应的缩略图8张,大图导入Flash中分别转换为影片剪辑元件,小缩略图导入Flash后转变为影片剪辑元件,都放到库里面,留着我们来使用。
这里我们制作一个main主影片剪辑,然后在里面制作一个背景:
然后再新建立一个层,把缩略图都按顺序摆放整齐,实例名分别是thumb0、thumb1、thumb2、thumb3、thumb4、thumb5、thumb6、thumb7:
当把大图导入Flash时,按F8转变为影片剪辑元件,标示符分别是image0、image1、image2、image3、image4、image5、image6、image7。设置如下:
然后再建立一个层,输入下面代码:
复制代码 代码如下:
this.createEmptyMovieClip("images", 100);
this.attachMovie("mask", "mask", 101);
mask._x = images._x =-68;
mask._y = target = -150;
images._y = -1000;
images.setMask(mask);
speed = 5;
for (var i = 0; i<8; i++) {
var img = images.attachMovie("image"+i, "image"+i, i);
img._y = img._height*i;
var thumb = this["thumb"+i];
thumb._alpha = 60;
thumb.pos = target+(i*-img._height);
thumb.onPress = function() {
target = this.pos;
};
thumb.onRollOver = function() {
this._alpha = 100;
};
thumb.onRollOut = function() {
this._alpha = 60;
};
}
this.onEnterFrame = function() {
images._y += (target-images._y)/speed;
};
this.attachMovie("mask", "mask", 101);
mask._x = images._x =-68;
mask._y = target = -150;
images._y = -1000;
images.setMask(mask);
speed = 5;
for (var i = 0; i<8; i++) {
var img = images.attachMovie("image"+i, "image"+i, i);
img._y = img._height*i;
var thumb = this["thumb"+i];
thumb._alpha = 60;
thumb.pos = target+(i*-img._height);
thumb.onPress = function() {
target = this.pos;
};
thumb.onRollOver = function() {
this._alpha = 100;
};
thumb.onRollOut = function() {
this._alpha = 60;
};
}
this.onEnterFrame = function() {
images._y += (target-images._y)/speed;
};
最后我又制作了一个loading。按测试吧!
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