X键头槌:
点出天赋有破防和扣内的效果,虽说看起来很美,锦上添花,但是实际上成功率是非常之低的,由于头槌的施展时间有0.8秒,动作方面有一个非常明显的脑袋后仰的动作,所以高端局基本不会见到这个技能。
C键大风车:
天赋的原因,PVP基本不会点出风车瘫痪,动作明显,非常好反制,主要作用是用来装b和老版本打死人后需要斩杀可以抓猫然后扔出去砸人达到斩杀效果- -。纯装b技能,调戏小伙伴神技,陌生人慎用谨防撕逼。
特例:力士有些情况在残局中扼喉前期打出暴击,手上没有太多控制技能,担心后面没有暴击,可能会考虑赌一把使用右键毁灭解除扼喉立即接蛮牛,这种情况实际上蛮牛是可以躲掉的,QESS截拳格挡都可以,但是速度也比较快,稍不留神就会中这个技能,所以不要大意。
4、拳师擒拿。
拳师擒拿目前版本由于自解冰花的强打能力和灵活性,所以主要以摘星手为主,点出擒拿的已经比较少见了,其目的通常是用来拖延CD,或者出其不意达到斩杀目的。拳师除了瘫痪是0.8秒外所有技能反制时间为0.5秒,动作都比较明显,算是比较好反制的类型,唯一一点就是穿插左键连击来骗(通常并没有什么卵用),且拳师在擒拿的时候不可以使用除了擒拿变换的几个技能外的任何技能。
拳轱辘这一块儿,并没有什么好讲的- - 我们过吧... ...
5、召唤猫擒拿。
猫擒拿这东西本身并没有什么,反制时间虽然短,但是固定,主要取决于玩家的状态。点出天赋后猫擒拿4秒,扑腾2秒,起身1秒,7秒的长控卡起刀那简直就是怀孕,凑巧要是触发了5层光合作用,这个版本那菊花炮,不多说了,扔键盘吧。其实召唤这一块,什么时候会被扑,怎么应对更重要,而不是怎么反制,当然了,反得一手好制,对战召唤也是事半功倍的效果。
常规猫扑腾:
这个是不需要操作的,在4秒擒拿结束进度条读完的时候猫会自动扑腾,可以反制,反制时间0.3秒,固定时间,很好反制,取决于网络,包括自身的淡定方面,由于反制时间比较短,在国服这个坑爹的服务器下保证100%基本不可能的,10扑反制6-7基本你就毕业了。(这个我基本已经做到了- -)
喵火流星:
猫瘫痪,动作是猫会跳起来然后瘫痪你,猫在跳的过程中的任何一个点按反制都能反,应该是1秒左右的时间,很好反制,但是通常召唤会用来出其不意的使用,因为持续时间比较长,如果就差那么一点伤害就击杀了,这个技能反不反制到的区别就出来了,还是注意一下。
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