下面来说说,影响输出,很关键的3个属性,以及对应的帮派技能。
第一,命中
可以以偏概全的这样说基本上全职业的面板,都是外攻>内攻所以把命中放在了第一的位置简单说,命中之后的伤害等于内外攻总和,但是你一旦被BOS格挡了,那你的伤害就只剩内攻伤害了。
那么多少命中才够?80本的话160,81,175,至于85,反正我这个195没有出现格挡昨天我也没有换一套双全降低命中来测试,估计至少也是175以上。
命中是一个非常廉价的属性,而且并不需要从附魔上获得基本就是石头,和帮派技能。
上一个帮派技能,90级命中的截图非常廉价的一个属性。
2会心,先不说这个游戏的暴击伤害是可以堆的就算不堆的情况下出暴击也是不出暴击的2倍
会心从哪里获取?
1,附魔无论是超诣,还是青莲一般平民还是不要想了,青莲昨天改到7.8会心了会心100%的太白已经出现理论上所有职业,只要是追求会心的神豪都能100%,会心,那3个天生残疾的职业也能接近100%会心
2,心法
3,三角石头
4,属性洞察。这个也是这个游戏最S,B的一个地方,也是我比较怨念的一个地方像暴击这种全职业通用的属性,放在哪个游戏里,基本只要你去投资这个属性,那么所有职业的收益应该是一样的。然而天刀就出现了天生会心残疾的3个职业真武,唐门,天香,。
其余职业1点洞察0.02会心。这3个烂兄烂弟只有别人的一半,0.01.,(同样的故事还发生在,太白气劲,会伤是所有其他职业的2倍,葫芦娃的身法,韧性是所有职业的2倍,所以太白打葫芦娃很难出暴击),吐槽完毕
5,帮派技能
在天刀的帮派技能里,会心会伤,和内攻这3个属性应该是最贵的,其次是韧性,如果是很休闲的玩家,也建议点到50级50级以前这个技能跳钱还算跳的温柔,50级之后,每级5金递增。
我自己火花90级,对比下90级命中所需要的金钱,命中是不是很廉价?
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