碧蓝之牙,不过大多数人还是选择叫她水主。自古水火不相融,这个游戏也是如此。点燃作为唯一能够克制治疗的手段,一直都是被人奉为经典。
五主里的亲女儿,拥有五主里唯一的硬控追打,也拥有五主里最强的被动之一【淬毒】,更具有五主唯一的治疗他人并解除状态的手段。
佩恩时代里,水主不算太过强势,毕竟有土流氓压着呢。
五影时代里,水影队、核弹队、根性队三分天下,直到根性一统中原。
人柱力时代,由于汉爹的出现,根性曾经一度从天空的宝座上跌入深渊,双奶队基本成了这游戏的标配之一。
飞段和老紫,这两个不应该存在的忍者打破了水主称帝的美梦。四飞雷的根性队重新让雷主这个亲儿子从地狱爬了回来。
带着满腔怒火,四飞雷用他的近乎无解的强度教了无数双奶队做人的道理。
水主们开始认识到,第二回合的治疗已经无法给自己太多的帮助,于是重拾当初舍弃的水影队。拼不过消耗,咱拼输出不就行了。
水影队到现在仍然有一战之力主要还是得归功于十郎的伤害和水影那得天独厚的单体强度,可惜时空战已经不那么好使了。
传统水影队,没有太多变数,没有多余的成长空间。和雷必胜一样属于第一回合创造优势,第二回合奠定优势,第三回合准备刷新的队伍。
和四飞雷打,基本就看能否第一回合把四尾干掉。
能——这把稳了。
不能——十郎比对面四尾快还能看看情况——没有对面快,GG。
和五四火打,如果对面在你水主普攻后定身你,那么GG。如果没有,还能玩。
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