好了,技能等长篇大论到此结束,以下说潜能点。看图
潜能点的加法小编前后真是想了又想,最后选择了上图加点,首先说明,潜能加点并不是只看基础属性数字,而是要根据面板属性做调整的。其次潜能最好整10加点,会有60血量提升,这个大家都知道。(上图有占星暴击BUFF两个,将就看)
以上其一是雷罡的核心力量属性,力量并不是一定加到多少就是最好,而是根据力道来调整,达到一定的力道后再兼顾暴击和防御,皆合适后再回头来继续增加力量。
小编目前的力道是128,在79主手前提下战斗中5层力量BUFF可以提高力道到152,对攻击提升是比较可观的。
这里有一点需说明,当力道大于一百后,物理伤害、最大攻击、最小攻击的收益比是这样的:最大攻击=最小攻击>物理伤害,因为攻击受到力道加成而伤害不受加成,其次大小攻只影响输出稳定性,并不影响整体输出水平,故为等号。
其次是暴击属性,暴击请根据自己的面板还有装备可能的近期提升做一些调整,尽量保持在50%以上暴击率即可,再提高需要的装备要求或者潜能点要求就比较高了,平民基本很难承受。
最后是双防,因为圣堂的装备天生物防出众,所以小编选择了多加精神而减少体质的加法。旨在正常战斗中能够拥有更强的生存能力。
小编个人以为物防保持在1.3W以上即可应对大部分的输出环境了,而法防则尽量在9000以上,可以选择一套备用的地宫耳环来适当提升暴击及法防。
下面是小编的面板属性,左地宫二个,右地宫弑神各一,上图为弑神耳环二个。
小编是个纯正的贫民,所以地宫耳环没有选择精炼,如果有条件可以适当精炼一下提高属性,但是在加点时暴击的50%尽量不要考虑地宫耳环因素,因为备胎地位始终是要频繁更换的(如四段+13地宫请忽略此条)。
除了主属性外,戒指、项链、武器的前缀选择上,小编推荐尽量以暴击50%基础上:暴击加成>暴击>破防,这样的原则来选择。原因很简单,目前暴击属性50%以上概率上就是一半的暴击,再提升可见收益就低了(一二点不算,提升前提为5%10%之流)。而暴击加成则成了最稳定的提升手段。
举个栗子:
100攻击基础,10次攻击,50%暴击,100%暴击加成,则得到伤害是1500。剑冢弑神装备前缀中暴击、暴击加成皆为77点,79级为前提增加1%暴击率需要31.5左右暴击,1%暴击加成率仅需10点左右暴击加成。(大小攻不适用此例子,因加成方式不同)
以上述例子就能清晰看出,77点暴击仅增加2.4%暴击率,提升攻击幅度为1.2%左右,而77暴击加成可以增加7.5%-8%左右暴击加成率,攻击提升幅度为3.7%-4%左右,对比可知优劣。
当然,暴击加成的发挥是在暴击前提下,所以亦不可过度强调暴击加成忽略暴击。
小编未细算最佳的暴击率及暴击加成率,仅做理论推测,欢迎补充。
至于破防属性,小编未深究过,但我个人想法,破防属性为递减收益,看个人面板可知,满防为90%物伤减免,降低10%防御力,实际减免并不是降到80%而是仅降低1.2%左右减免。且满破防为75%,对怪物本身自带有50%破防,角色神格等破防能到10%左右,再去追求满破防意义不大!(实际物伤减免不代表所降低的伤害,如减免-1%实际伤害不止+1%)
此想法不知对错与否,还请指正。
至于无双力,因仅增加无双技能伤害,小编不曾考虑过,亦无多少了解,此处不做妄言。
而装备选择上面,可说的不多,武器因精炼加攻击,故尽量+16并且保证+12之前的完美度不错就可以了,别的装备+13开三条觉醒即可。
觉醒选择上防具方面两条金色可用,一条其他搭配足以。而戒指、项链、武器,推荐第三条洗出加成率,其余有一条攻击、暴击、暴击加成即可,在财力允许下做合适的选择要远大于盲目追求完美。
副手小编目前是驱魔副手,准备更换剑冢副手了,个人认为效率会更高,且适应多种情况下的战斗比较合用。
护符的话,雷罡自然推荐攻击系护符,可根据各自财力购买,属性不必盲目追求,够用就好,紫色护符暴击加成并不太贵,但性价比超过一般金色是大多数公认的。
此外是徽章,小编选择了力体敏御魔破魔的徽章,主要参与PVE情况下,一点御灵破灵牺牲完全值得。
神格系统攻略版中有圣堂神格搭配推荐,与小编想法一致,目前小编神格为4+5+6混搭,中4刚混沌,开怪力碧血2属性。此也不多说了。
面板到此为止,后续说一下无双悟道(附原地奔雷冲及原地降世使用方法):
左系无双
①飞雷·断:
小编飞雷断选择了5火5林悟道,此技能为叠加第一层流血的起手技能,最大限度加强伤害,目前应无争议加法(飞雷断悟道消耗较低,建议尽量悟满)。
②炎雷·转:
炎雷转则基本被小编放弃使用了,所以悟道随便点了一下,我个人仅觉得此技能3火3林2山够用,刷妖力很快!
③奔雷·冲:
如果是消费能力较强的朋友奔雷冲可以选择5火5山,而平民如小编则选择了4火4山,还有两点建议2风。
小编放弃炎雷转而悟道奔雷冲仅因为原地奔雷冲伤害可观且仅持续1秒,效益很高。
悟山不悟风原因在于左系千裂破为消耗大户。原地奔雷冲虽然也作为输出技能,但还是尽量降低消耗让步千裂破。
至于原地奔雷冲的方法,小编附图简单文字说明:
上面就是原地奔雷冲五段伤害图,各位朋友去找木桩实验,首先攒出奔雷冲的无双,然后奔雷冲+AS或SD(方向键)+鼠标快速180度横甩。这里鼠标灵敏度影响着你的成功率,初学的朋友建议在电脑控制面板将鼠标移动速度调整到最大,先让自己成功使用原地奔雷冲,然后再慢慢降低鼠标灵敏度,适应自己的战斗需求。
而原地降世用法与原地奔雷冲一样,只是方向键可以只按S即可。
这是小编悟出来的办法,使用奔雷冲后并不需要马上使用方向键或者鼠标,根据你使用的时间按键可以控制奔雷冲的距离,小编目前可以控制距离差不多是0M、5M、10M这样,15M-20M很少用到控制了,小编不曾尝试。
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