阵容站位介绍及通灵天赋:
阵容解析:
下面自然是给大家讲解为什么称改阵容为可以反套路的阵容啦:首先这个阵容是主要用来对付比较高端的U神 带土 大野木 火主的当下版本NO.1的阵容而设计的,站位大家也明白都是可以更改的,而通灵搭配天赋可以让每个位置起手都能做到完美的连击(成功触发照美冥的定身,火主的目盲,夕日红的混乱以及带土爆炸伤害的定身)并且在天赋上由于红的被动所以可以点出火强来最大化火系忍者的输出(带土,夕日红,火主都是火系忍者)。大家来听我模拟一下:
1.首先要考虑的肯定是先攻,大家都知道结界=团队总先攻,虽然不能很准确的代表什么,也不能说明对面的一号位先攻就是会比你高,但是至少可以让你警惕,如果你在结界抢不到的情况下怎么办,如果抢到了又要怎么办,所以从这里开始分析:如果结界在手,多半可以相信自己的一号位先攻高过对面,所以火主可以直接奥义,如果这时候U神跟了则会浪费一次奥义机会,随后带土则可以掐准时机打断火主的奥义(就算带有镜反,仍然可以很好的打断)。这样的话则能在开局就取得优势,附加了结界状态下平砍开始前的毒雾,可以直接逼掉对方带土的一次闪避。不过重点还是可以又一号位的火主以及二号位的照美冥对U神施压:火主的睡眠在单体里算是最高伤害,在竞技场里对于U神的伤害极高,属于让U神十分头疼的技能之一,而这个技能还是普攻。紧随其后的就是与火主同横排站列的照美冥了,本身的水克火属性外加上抚媚对于男性忍者的伤害提升,可以直接在开局利用普攻就压制U神到半血以下。就算没有对位U神,前排的带土也不会好受。
第二回合紧接的就可以准备照美冥的奥义了,对方使用技能的话,50%将会被红所吸收,所以可以根据时机判断是否需要照美冥的奥义。基本上两回合一过,到了第三回合就准备收割了。
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