法师技能
Barrier--Energetic Defence
护盾形成的5秒内不会消退。
简评:大大增加了屏障的耐打度,Barrier是法师的招牌技能,这个新升级非常好用。
Fire Mine--Flaming Array
在你面前生成3个火焰符文。
简评:非常强大的升级,三个火焰符文在布置下时就会产生一次爆炸,爆炸的伤害和雷的伤害一样都是1600%,我都不想说Bioware设计的人是TM有多偏心了,你说这个升级不是摆明着给KE用吗!!!特码的这么IMBA的伤害技能全游戏找得出第二个吗!!!我衷心建议各位玩家,如果不想毁灭原本摇摇欲坠的游戏平衡,自觉不要点这个升级。
Fade Step--Energizing Step
影步每穿过一个敌人,回复25%魔法。
简评:Fade Step的CD不算很长,12秒一次的回蓝还是不错的,可以比较大程度上缓解死灵法师蓝量不够用的问题,配合Winter's Stillness可以做到全程不缺蓝的状态,比较不错的升级。
Spirit Blade--Amplified Blade
充能速度加倍;【但是】你挥剑会用掉所有的充能。
简评:我不知道这个“但是”加的究竟意义何在。。。。难道几刀打掉充能比一刀打掉充能的输出模式要优秀??必点的升级,原本的升级在它面前基本是要哭晕在马桶上了。
Horror--Terror
被恐惧影响的敌人不再乱跑,但是在25%生命时解除恐惧状态。
简评:Horror因为这个升级从全游戏最烂的控制技能摇身一变成为了最屌的控制技能,我都不想说啥了,买不买DLC玩的真心不是一个游戏。
VeilStrike--Wounded Veil
影帐之击现在只能在你的位置使用,并且每当你收到伤害时CD减半。
简评:给了影帐之击一个存在的理由,也成为了一个远远优于心灵震爆的保命技能,改版后值得一点。
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