全兵种及能力介绍-宇宙之狼
突击作战单位
可装配武器:闪电手枪(Lv3)、手持火焰枪(Lv4)、力量拳套(Lv4)、力量斧头(Lv4)
突击步兵1
能力:充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、wulfen的力量(+30%最大血量)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)
突击步兵2
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、好斗(+30%近战伤害减缓)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)
老兵
能力:充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、好斗(+30%近战伤害减缓)、姿势(每次使用近战武器击杀敌人+10%回避)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、还击(+10%以上可能反击和反击伤害+20%)
斗士
能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、还击(+10%以上可能反击和反击伤害+20%)、近战精英(+15%近战武器伤害)、wulfen的力量(+30%最大血量)、弹性活力(+15%伤害减缓)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)
战术作战单位
可装配武器:手持火焰枪(Lv4)、冲锋枪(Lv4)
战术部队
能力:肾上腺素(每回合获得4AP)、火焰枪专精(使用火焰枪武器+15%伤害)、回避(对所有攻击+15%回避)
老兵
能力:充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、回避(对所有攻击+15%回避)、勘探(宇宙军队前两个回合+2AP)
斗士
能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、火焰枪专精(使用火焰枪武器+15%伤害)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)
毁灭作战单位
可装配武器:镭射炮(Lv4)、重型冲锋枪(Lv3)
毁灭者1
能力:神枪射击(1回合+100%准成)、勘探(宇宙军队前两个回合+2AP)、wulfen的力量(+30%最大血量)
老兵
能力:杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、镭射炮专精(使用镭射武器+15%伤害)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)
毁灭者2
能力:神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、leman russ的荣耀(+40%伤害以及-10%宇宙之狼的准成)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、wulfen的力量(+30%最大血量)、哨兵(在看守的过程中+30%准成)
毁灭者3
能力:肾上腺素(每回合获得4AP)、坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)
英雄作战单位
可装配武器:任意
长牙古人
能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、神枪射击(1回合+100%准成)、杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、新陈代谢(+1AP)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)、好斗(+30%近战伤害减缓)、镭射炮专精(使用镭射武器+15%伤害)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)
独狼
能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、好斗(+30%近战伤害减缓)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)、评估目标(+40%致命一击)
狼守卫
能力:肾上腺素(每回合获得4AP)、leman russ的荣耀(+40%伤害以及-10%宇宙之狼的准成)、自由开火(向范围内的所有敌人开火)、wulfen的力量(+30%最大血量)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、致残射击(每一枪+2%机会降低敌人的AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、新陈代谢(+1AP)
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