三、手撕肉
打开撕衣服的图像素材,旋转图像并对齐。
然后,用一个较软的笔触,将其他部分用蒙版遮起来,只留下撕开的地方和周围的褶皱,注意千万不要把手指给蒙起来了。
好了,现在调整颜色和对比度,首先将模特层拷贝一份并用Command/Ctrl-E合并成一层,然后将这层关联到撕肉层,选择混合模式为颜色,不透明度为75%。
然后,新建一个渐变映射层,参数如下。
现在用曲线工具调整对比度。
下一步是给胸口添加更多的撕肉褶皱。打开另一个撕衣服的素材,切出一些褶皱。
用较软的笔触来刷蒙版,让褶皱更真实。
添完褶皱后,用上面相同的方法来调色。
用曲线工具做出手在胸口撕裂部分的投影。
用D/B大法做最后的调整。
四、添加机械部件
打开机器图像,用色相/饱和度工具将颜色去除,然后旋转图像放置在正确位置。
用同样的方法处理齿轮图片。
用曲线工具调整对比度。
用较软的笔触画蒙版,将金属件放入体内。
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