8、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,然后创建曲线调整图层,对各通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把高光区域调亮,并增加淡蓝色。
<图23>
<图24>
9、创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数设置如图25,确定后把蒙版填充黑色,然后用柔边白色画笔把右下角区域擦出来,效果如图26。这一步给底部区域增加暗角。
<图25>
<图26>
10、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道。按Ctrl + M 对蓝副本通道调整曲线,增加明暗对比,把天空区域调成白色,其它区域调成黑色,如下图。
<图27>
11、按住Ctrl + 鼠标左键点击蓝副本通道,载入选区,点RGB通道返回图层面板,新建一个图层,选择菜单:选择 > 修改 > 扩展,数值为1,确定后用油漆桶工具填充黑色,效果如下图。
<图28>
12、保存下图所示的天空素材大图到本机,用PS打开,拖进来创建剪切蒙版,然后按Ctrl + T 调整一下角度和大小,跟画面融合后回车确定,效果如下图。
<图29>
13、选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,效果如下图。
<图30>
14、创建色相/饱和度调整图层,对青色进行调整,参数设置如图31,确定后创建剪切蒙版,效果如图32。这一步降低青色饱和度。
<图31>
<图32>
15、创建曲线调整图层,对各通道进行调整,参数设置如图33,确定后创建剪切蒙版,效果如图34。这一步把天空部分调暗一点。
<图33>
<图34>
16、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ]置顶,然后用钢笔工具把人物抠出来,转为选区后添加图层蒙版,效果如下图。
<图35>
17、把人物部分稍微调暗一点,受光部分涂上淡黄色高光,背光区域调暗一点,效果如下图。
<图36>
18、新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化60个像素后填充橙红色:#E37F2E,取消选区后把混合模式改为“叠加”,效果如下图。
<图37>
19、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,混合模式改为“滤色”,按Ctrl + T 稍微缩小一点,效果如下图。
<图38>
20、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,按Ctrl + T 稍微缩小一点,效果如下图。这几步给图片渲染高光。
<图39>
21、创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数设置如图40,确定后把蒙版填充黑色,然后用柔边白色画笔把边角区域擦出来,效果如图41。这一步给图片增加暗角。
<图40>
<图41>
22、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,简单给人物磨一下皮,再把整体柔化处理,效果如下图。
<图42>
23、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,然后创建曲线调整图层,把暗部稍微调暗一点,参数及效果如下图。
<图43>
<图44>
24、新建一个图层,盖印图层,用模糊工具把中间区域模糊处理,增加图片景深,效果如下图。
<图45>
最后微调一下细节,加强一下局部明暗,完成最终效果。
本文地址:http://www.45fan.com/dnjc/31110.html