12、创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图26,确定后创建剪切蒙版,效果如图27。这一步把天空部分稍微压暗,增加蓝色和黄色,减少红色。
<图26>
<图27>
13、再创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝通道进行微调,参数设置如图28,确定后创建剪切蒙版,效果如图29。这一步把天空部分稍微压暗一点。
<图28>
<图29>
14、现在给图片渲染高光。在图层的最上面新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化40个像素后填充橙红色:#DE924B,取消选区后把混合模式改为“叠加”,效果如下图。
<图30>
15、新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化30个像素后填充橙黄色:#FDB00F,取消选区后把混合模式改为“滤色”,效果如下图。
<图31>
16、新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化20个像素后填充淡黄色:#FBE4B3,取消选区后把混合模式改为“滤色”,效果如下图。到这一步高光部分渲染完成。
<图32>
17、现在来处理人物部分。把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物部分抠出来,转为选区后添加图层蒙版,如下图。
<图33>
18、创建曲线调整图层,对RGB通道进行调整,稍微压暗一点,参数设置如图34,确定后创建剪切蒙版,再把蒙版填充黑色,然后用柔边白色画笔把人物左侧背光区域涂暗一点,如图35。
<图34>
<图35>
19、创建亮度/对比度调整图层,增加亮度及对比度,参数设置如图36,确定后创建剪切蒙版,再把蒙版填充黑色,用柔边白色画笔把人物头部右侧受光区域涂亮一点,效果如图37。
<图36>
<图37>
20、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白进行调整,参数设置如图38 - 40,确定后创建剪切蒙版,效果如图41。这一步给人物肤色部分增加橙黄色和淡青色。
<图38>
<图39>
<图40>
<图41>
21、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,创建剪切蒙版后把图层不透明度改为:50%,效果如下图。
<图42>
22、新建一个图层,创建剪切蒙版,用画笔给人物头部右侧区域涂上一些淡黄色高光,效果如下图。
<图43>
23、创建色相/饱和度调整图层,降低全部明度,参数设置如图44,确定后把蒙版填充黑色,然后用柔边白色画笔把底部要变暗的区域涂暗,效果如图45。
<图44>
<图45>
24、新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化25个像素后填充橙黄色:#FDB20F,取消选区后把混合模式改为“滤色”,这一步给人物右侧区域渲染高光。
<图46>
25、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,然后创建曲线调整图层,对蓝色通道进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片高光区域增加淡蓝色。
<图47>
<图48>
最后加强一下局部明暗,完成最终效果。
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