15、接着来修复底部区域。在背景图层上面新建一个组,命名为“底部”,如下图。
<图16>
16、把背景图层复制一层,拖到“底部”组里面,用钢笔工具勾出底部区域,羽化2个像素后添加图层蒙版,如下图。
<图17>
17、回到图层状态,选择仿制图章工具,取凳脚左右两侧好的地面覆盖,如图18,19。
<图18>
<图19>
18、慢慢修复,尽量把地板的纹路保持原样。
<图20>
19、有些地方实在不好处理,就直接复制附近的地面,用钢笔勾出路径,转为选区后羽化2个像素,复制到新的图层,然后移过来。如图21,22。
<图21>
<图22>
20、新建一个图层,选择仿制图章工具,把样本设置为“所有图层”,如下图;然后把地面与石块接口部分修复好,如下图。
<图23>
<图24>
21、这是处理好后的效果。
<图25>
22、再来处理中间部分,要完成的效果如下图。
<图26>
23、在背景图层上面新建一个组,命名为“中间”,把背景图层复制一层,移到“中间”组里面,如下图。这一步不要勾选区。
<图27>
24、新建一个图层,先用仿制图章工具把石块一块一块修复,每一块先用钢笔工具勾出路径,转为选区后再用修复。
<图28>
25、大致修复好的效果,不是很自然,不要着急,后面还会增加细节。
<图29>
26、在图层的最上面新建一个组,命名为“细节”,如下图。
<图30>
27、把背景图层复制一层,移到“细节”组里面,用钢笔工具把下图所示的凳脚勾出来,然后修复一下。
<图31>
28、另一只凳脚就复制刚才修复的,调整一下大小,如下图。
<图32>
29、给凳脚底部加上阴影,如下图。
<图33>
30、局部用加深,减淡工具调整一下明暗,如下图。
<图34>
31、石块的顶部需要刻画一些高光。
<图35>
32、这是大致处理好的效果,可能要耗费很多时间,要保持耐心。
<图36>
33、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,用加深工具把草地与石块衔接处理加深一点,如下图。到这里教程就基本结束,如果有疑问可以到http://www.240ps.com/jc/showsp.asp?id=6查看视频教程。
<图37>
最后微调一下细节等,完成最终效果。
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