使用"差值"模式制作中间调选区
对于这个方法来选择中间调相对而言显得有些"非主流",因为这种方法规律性并不强,很多时候都是在一些尝试中得出来的,因此举出一个例子,其余的可以在实际中进行尝试。打开一张图片;
接下来我们若直接调整颜色就会碰到下面的问题
因此鉴于以上的问题我们需要建立一个选区来精确控制不同区域饱和度的增加
程度。这个选区可以通过计算得到。
色阶加强反差
现在我们得到了所需要的选区可以进行下面一系列的调整了
继续我们的调整。
得到最终结果
最后这张图还可以细细的做很多细节修饰,可以慢慢尝试。
接下来补充一下关于计算中"差值"模式的一点有趣的应用
相信大家都玩过美女来找茬这种游戏,有时候纠结找了半天都找不全,这时候PS差值混合模式就能不马上找出不同。举个例子;
当然用"美女来找茬"来举这个例子似乎不太妥当,但是却直观的让我们感受到"差值"的作用,就是比较差异,其计算公式为C=|A-B|,如果2个图是一样的那么C=0,反映到图像就是纯黑,如果AB有差异,那么混合出来的结果一定不是纯黑。我们运用差值的原理来解决我们常常会遇到的一个问题。
我们都知道在RGB模式转CMYK模式时常常会遇到一个问题——"溢色"所以有时候转换起来会发现色彩损失很多。我们在色彩范围内找到"溢色"选项能够把溢出的表示出来,然后根据选区慢慢调整颜色,但是这个选区实在太过糟糕,边缘过度生硬锐利,下面我们用差值来完全选出这些溢出的区域。由于差值的特性,我们选出的是绝对的准确
下面所示的是具体的过程;
上面我们得到3个通道,然后我们把Alpha1和Alpha2相加混合得到Alpha4;再把Alpha4和Alpha3仍然用相加模式混合得到Alpha5,而这个Alpha5就反映了3个通道的总和,即2幅图像的差异之处。
有了Alpha5后,我们载入选区,然后在它的约束和保护下用各种命令工具对超出色域的颜色进行修改。
在最后简单介绍一下计算的混合模式中的"变亮"和"变暗"模式组
其实这2个模式用于将某些亮度特征区分开来,在Lab模式下尤其有用,我们打开如下的"郁金香"图,如果我们使用常规的"色相/饱和度"下调整绿色,使叶子更加碧绿,但是绿色的调整却并不同步,图片上绿色饱和的地方已经发蓝,而绿色不够饱和的地方却没有什么改变,事实上由绿色的并不纯净其中还掺杂着许多别的颜色,不过可以通过缩减色域,吸管选择但是结果似乎并不好。其实更有效的方法是在Lab模式下调整
首先我们把图像转为Lab模式,然后我们必须得大概了解下Lab模式,虽然这不是要讲的重点。
Lab是我们一般不怎么会用到的一个模式,当从RGB转过去时不用担心会丢色,因为Lab的色域更加广泛。L是明度通道,a,b分别是2个颜色通道
"a"通道只有2种颜色。以50%灰为界,暗于它的为绿色(越暗表示绿色越饱和),亮于它的为红色(越亮表示红色越饱和),由于b通道本例并不涉及因此不在多说。
转为Lab模式后,我们新建一个Alpha1通道,填充50%中性灰,这是非常之关键的一步!!!!!!!!!!!!这个中性灰层像一个筛子过滤掉一种颜色留下另一种颜色。
然后使用"计算"命令,不过我们得知道自己在干什么
在本例中,我们想要单独调整"绿色"而不要影响到其它的颜色,那么就需要一个基于"a"通道的选择,在这个选择中只有绿色没有红色,所以在"a"通道中,这就意味着所有比50%灰亮的区域都要变成50%灰,我们使用"计算"命令达到目的。
Alpha1通道就像砍刀,砍去了"a"通道的高光部分。单击a通道,对a通道使用"应用图像"命令进行如图所示的设置
调整前后对比
PS 附上本次所用的素材和混合模式计算公式
链接:http://pan.baidu.com/s/1mgq2Hug
计算公式的图片来自网络
以上就是实例深度解析PS计算命令的原理,教程结束的有点多,但介绍的非常详细,对于不明白的朋友很适合来学习,希望能对大家有所帮助!
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