21、选择剩余的材质,点击凹凸文件夹按钮,从菜单中选择凹凸纹理。
22、同样进行编辑UV属性,将材质覆盖好文字。
23、在3D面板中选择无限光1,设置颜色强度为20%、阴影柔和度30%。
24、3D面板中点击环境,然后在IBL的菜单中选择替换纹理。
25、将Cheering crowd at concert图像选择并载入,然后设置颜色强度为30%。
26、保持对环境的操作,利用移动工具改变光源效果,直到效果满意为止。
27、从教程提供的迪斯科灯光背景素材中选择10637-NMQKXB.jpg载入,放到背景副本上方。按画布大小,调整素材的大小,设置混合模式为线性减淡,不透明度为50%。
28、选择“滤镜>模糊>高斯模糊”,设置半径为2.7像素。
29、选择“3D>渲染”,渲染场景。渲染需要花点时间,如果中途想终止,可以按Esc。
30、在图层面板中创建色阶调整图层。
31、点击创建剪贴蒙版,设置色阶值为45/1.00/225,或者其他你觉得合适的数值。
32、选择画笔工具,选择下图所示的星型笔刷,设置大小为100像素。调出画笔的属性面板(窗口>画笔),勾选形状动态,设置大小抖动50%、角度抖动100%,这样可以在点击增加星星的时候,每次的星星角度和大小都不一样。
33、在全部图层顶端创建新图层,命名光点。设置混合模式为亮光,设置前景色为#eaeaea,然后如下图点击文字的各个位置,打造反射光点。
34、添加创建渐变映射。
35、按照下图设置渐变颜色,勾选仿色,设置混合模式为颜色、不透明度为5%。这里可以随意设置渐变颜色和不透明度。
36、最后保存好图像,用裁剪工具裁剪出适合的尺寸就可以。
最终效果:
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