iOS/Android/Win8平板资源对比
无论系统如何,资源才是众多系统平台所真正争夺的重点所在,那么资源只是单指系统的软件资源吗?当然不是,一个系统即使它的软件应用资源再多没有人使用,没有人购买当然也是不行的,所以笔者将资源分为了三类:厂商资源、软件资源和用户资源。下面就让我们看看这三个操作系统在各个资源上的表现又是如何吧。
软件应用资源
软件应用资源对于平板系统的重要性是不言而喻的,对于这个至关重要的资源,三款操作系统都有自己独特的优势所在。在软件资源方面,最早涉足智能移动领域的iOS已经有了一个十分完整的软件应用开发体系,苹果与开发者签订7比3的开发分成协定,通过自己的App Store应用商店进行销售,以保障和维护软件开发者的利益,加上苹果的声明远播以及苹果移动设备的巨大销量,使得苹果吸引了无数开发者为其开发应用程序,包括了很多平台独占应用,苹果也由此获得了巨大的软件应用库,尽管有些开发者并不喜欢苹果强制软件商店销售的蛮横作风,从而脱离了苹果平台的开发,但是对于苹果来说,这些离开的开发者实在是无伤大雅。
而对于尚未正式推出的Win8而言,软件应用资源部分应该来说是一个巨大的障碍,不过微软到底是微软,在今年的CES展会上,微软以自己的方式给予了开发者和用户对于软件资源的最大信心,软件方面,Win8平台积极与知名网站和开发厂商,在开发者预览版和消费者预览版相隔的几个月中,微软已经为Win8的metro界面准备了上万款应用软件,并建立和完善了自己的应用商店。而游戏方面的,Win8则宣布直接继承了自家的了xbox live平台,与微软的xbox游戏机共享游戏资源,甚至会支持kinect体感功能,这样的一招狠棋想不让人期待都不行。
开源是谷歌Android在这近两年的时间和iOS平台相抗衡的最重要法宝,一向以自由和开放标榜的谷歌为开发者们的提供了非常好的条件,包括为想研究Android系统的任何开发者免费提供开发包,为想盈利的开发商提供应用市场,以此获得了很多iOS以及Win8所不具备的改版游戏和很多创意资源,以及同样丰富的资源库但是不得不承认的是谷歌的过度开放是造成资源市场混乱的重要原因,较少盈利的支持直接导致了大量开发人员的流失。
厂商资源
苹果的软硬件配套一体化和封闭是苹果为人所诟病的重要原因,同时也是很多人为苹果担心的关键所在,在厂商资源中,iOS只有iPad一人为其提供硬件平台支持,所以用户暂且不论,在系统平台传播力上iOS可以说是相当薄弱。
对于Win8来说,虽然目前它的厂商资源也同样为零,但是就wintel搭伙儿的影响力来说,诸多PC厂商肯定是首批倒戈的对象,甚至已经有比如神舟等诸多大厂推出了win7平台平板为即将到来的Win8做足了准备,所以微软Win8的厂商资源应该说有很大的可能性集中在影响力很大的PC厂商中。作为目前唯一的第三方平板系统,Android目前的厂商统御力自然是不言而喻的,由于出色的兼容性和开源性,谷歌统御了目前近乎所有从高端到低端的平板市场,其广泛的厂商资源自然是iOS和Win8都无法比拟的,这也是Android依旧傲立于平板市场的重要资本所在。
用户资源
苹果的iPad即使实在近两年后依旧占据着全球平板市场近70%的市场份额,其中既包含了苹果产品的死忠果粉也同样包含了很多使用iPad平板的老人和小孩,无论是在用户数量还是在年龄和影响力分布上,可以说目前的苹果依旧是无人能敌。
由于Win8平板没有发布,所以就目前来说,Win系统的用户资源依旧为0,但是对于很多对iOS系统已然腻味的用户以及很多Windows粉丝来说,Win8将会是一个非常不错的选择,不过现在我们也只能期待这款系统的进一步表现了。Android系统的用户群则相对较为集中在很多极客以及中低端用户上,目前的市场份额也占到了将近30%,虽然目前的用户资源比苹果小了很多,但是如果Android顺势抓住中低端,势必会为自己开发出一个全新的用户群体。
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