在每个游戏的帧曲线图,RX 480 8GB和RX 480 4GB数据互有交错,难分胜负,即便是有零点几帧的优势也是意义不大。
古墓丽影中,RX 480 8GB加载速度更快
但是在GTA、古墓丽影的复杂场景加载时,RX 480 8GB加载速度快于RX 480 4GB,这个也可以算是大显存优势之一。
在帧生成时间折线图上,杀手测试中RX 480 4GB、8GB会在同一时间出现尖峰,代表着帧生成时间特别高,具体反映到游戏中的体验就是突然出现卡顿。在卡顿时场景下,RX 480 8GB所需的帧生成时间要比RX 480 4GB少,换句话说RX 480 4GB在游戏画面卡顿感会更明显。
1080P下GTA5,帧生成时间波动十分大
在GTA5 Part4中,由于场景复杂,而且开启全特效,帧生成时间图表显示帧生成时间极度不稳定,起伏特别大,相对来说RX 480 4GB稳定性会更差,当然和Rockstar的优化也有一定关系。
相反在古墓丽影中,帧生成时间十分平稳。由于数据值的影响,纵坐标刻度间隔比较大,分辨不出数据变化情况,受限于篇幅不能一一展示。但是小编从数据值看到帧生成时间都在10-15ms之间徘徊,RX 480 8GB更为平稳,但该卡的地方一样卡,只是RX 480 4GB卡顿会更多。
2K测试结果
目前很多游戏玩家都逐渐购入2K显示器,而在游戏中开启2K分辨率的话,游戏引擎将会使用更高清的纹理贴图,变相增加了显存需求。三款游戏在RX 480 4GB、8GB显卡下显存占用情况分别如下。
可以发现在三款游戏2K分辨率下,无论在平均症最大、最小帧上RX 480 8GB都比RX 480 4GB多出3-6帧,大显存的优势慢慢在体现。
RX 480 8GB优势渐渐体现
GTA5测试结果表明,在高显存容量需求下,RX 480 4GB出现严重卡顿情况,因为每一帧生成时间变长导致整个测试所需时间也变长,需时163秒完成测试,比1080P下的115秒多了整整48秒,显然RX 480 8GB能更好地解决这一问题。
RX 480 8G只要128秒完成测试,而RX 480 4G则需要163秒
杀手6测试中也开启了1.5倍超采样,RX 480 4GB、8GB出现明显的帧数差异,但此时性能帧数依然满足游戏需求,两者帧数差距可以认为显存容量大小导致的。
RX 480 8GB比4GB平均多6帧左右
而在古墓丽影中却出现截然不同的情况,虽然RX 480 8G消耗了6677MB显存,RX 480 4G也几乎用完4G显存,但是两者帧曲线却还算比较平缓,波动很小,RX 480 8G稍微压RX 480 4G一头。
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