键帽背面
键帽边沿厚薄适中,依然是双色注塑,看上去还行,当然空格键还是有注塑孔留下的瑕疵。
从透光上来看,字体清晰、均匀,相比较国产机械键盘的透光,APEX M650透光度略显含蓄。
轴体
赛睿APEX M650最大的特点之一就是在轴体方面采用了自家研发的QX2轴体,也是为了方便能在RGB背光上尝试与众不同的感觉。这款APEX M650拥有青黑茶红四种常见轴体,本人手里的是以段落感见长的青轴,大键位依旧采用卫星轴设计,整体上的调教未见异常,需要说的是QX2轴体的感觉,下午手感部分会有详述。
灯效鉴赏
1680万色的灯效也是目前的主流配置,不过灯效的控制其实是最容易看出品牌的内涵,做得太过就是浮夸,做得太简单则是保守,能够平衡两者而不被市场误导真心不容易。赛睿APEX M650的背光模式也是波浪、呼吸、扫描、烟花等常见灯光模式,通过驱动可以进行一些调节,不过这些都是次要的,我就是个不怎么喜欢灯效过分哗众取宠的人,先看效果吧。
亮度调节效果差异明显,不过键帽字体一直很清晰。
老烧们都知道影响灯效无外乎键帽透光度、灯珠设计位置和灯效系统,外加驱动设置,以上图片均为未采用驱动时的灯效调节,相对于1680万色体现出来的灯效,赛睿APEX M650的灯效算是保守的,也是个人意料之中的,从前文轴体和键帽的设计就可以看出赛睿是有限度的尝试灯效,仅仅只是将轴体设计成中心发光,加上字符较细,所以即使灯效亮度再亮,也不会形成灯光透光键帽漫射,更多的是通过轴体与金属面板的空间和反光来保障灯效不必太花,但对老少而言,饶是如此估计也会吐槽,所以在灯效的路上,赛睿还有空间。
手感部分鉴赏
总结赛睿APEXM650的手感,需要综合其机身、键帽布局、轴体和灯效来说。机身高度,个人用的较矮的脚垫,机身上扬并不太高,不过并无明显不适现象。由于冬天到来的原因,感觉键帽小一号,游戏的时候体会不到,敲字的时候特别容易感触,好在我常年以码字为职业,还不至于误触,相信很多上班族在冬天低温下使用机械键盘会比较容易误触。APEX M650键帽之间的空隙还是较大的,但是QX2轴体的青轴反馈感特别强,敲击力道不用那么强就很容易按下去,所以在打字方面大大降低误触风险。
游戏方面,本身用键较少,以《穿越火线》为例,群战时很爽,反馈感让你见人杀人见佛杀佛,但是在团队战中,一对一,反而不大习惯,或许我个人最近游戏打得少了,团队战绩稀烂。
整体上APEX M650的青轴带给我是很强烈的机械快感,声音比之前的APEX M500的樱桃轴声音要大,声音也没那么纯,但是段落感和反馈感出色,对比樱桃轴,最大的差别在于声音上的纯度,手感上偏软,很难感觉出明显的差异。
整体总结
开门见山先说优缺点,APEX M60在优缺点方面并不绝对,瑕疵倒是很明显,比如说驱动,真的找遍全网没找到,只得放弃驱动方面的鉴赏,除此之外垫脚的另类设计会很容易造成脚垫失踪。
优点方面,我个人还是挺喜欢这种圆边的边框设计,不仅让悬浮感更加立体,还方便手持;工艺方面还是保持着钢厂的一贯扎实,灯效虽有不少尝试,个人还是要点赞的,对于赛睿这个级别的机械键盘来说,不冒进不夸张就是优点,手感方面到时不敢给予好评,只能说中规中矩吧,最后要点赞的是设计感,个人目前玩了三把赛睿机械键盘,一直觉得其机械键盘设计感很讲究,不是那么强烈,却有逻辑,比如这把APEX M650的脚垫和机身之间,即使用较矮的脚垫,机身面板还是设计成前厚后薄的样式,加上脚垫也有一定的上扬角度,但总的说来这些优点都不是很突出。
所以回到前言里的话题,赛睿发布这款APEX M650的意义何在,加上RGB背光无疑会被很多老烧视为背叛,但从市场角度而言,随着新生代烧友的加入,他们从仰望机械键盘到接触机械键盘到迷恋机械键盘,最开始肯定是会选择有RGB背光的,目前的市场趋势便是如此,相信赛睿这一款APEX M650试水不仅是针对新一代的发烧友,也是在检验自家的QX2轴体,从这角度而言,赛睿APEX M650肯定是合格的。
以上就是小编带来的赛睿APEX M650机械键盘全面评测,感谢大家的阅读,更多内容请关注路饭网站!
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