3D游戏测试:
表格中将DX9~DX12不同世代的游戏进行了分类,这样会更加清晰一些。由于性能测试时间上有先后,所以测试项目上会有所不同。去年开始为了测试也买了不少游戏~
与480测试时的结论相近,580相对于1060,在最老的DX9和DX10游戏中会略微落后,在DX11游戏中会稍稍领先,在DX12游戏中会有较大的优势可以达到9%。
专业软件的性能测试简单看一下就好了,相比于上代也是略有提升。
最后上一个简单的性能测试小结。
显卡功耗测试:
从功耗测试来看,580最大的亮点就是终于优化了高清播放功耗过大的问题,算是一个进步。游戏功耗大致会比480高20W左右。
实际运行参数:
580恶魔在静音模式下频率为1411,显存频率为2000,满载风扇不超过2000转。
历史测试对比:
这边对比一下我这段时间以来测试过的显卡,由于测试项目差异会比较大,所以结果仅仅只能供参考。
由于580在高清播放上功耗优化的非常多,所以功耗对比中比480表现反而更好一点,我觉得其实也是合理的,毕竟看片会占用大量的时间。
测试成绩总结:
产品测试平台
· 本次测试主要用到四张显卡:RX 580 8G恶魔、RX 480 8G超白金、RX 480 8G公版、1060 6G红龙。
· 其中RX 480 8G超白金的频率为1342MHz,正好与580公版频率相同,所以同时也可以用于模拟580公版的情况。
· 1060 6G红龙的BOOST频率可以达到1987MHz,基本上已经达到1060的极限情况,默频2G下长期使用的1060相当少见。
· 从测试结果来看,580相对于480公版性能有较大的提升,公版580性能与非公1060相当,所以非公版已经可以比较稳定的压制1060的性能。
评测总结:
关于显卡的性能:
由于核心规格不变,580 8G的性能对比480 8G基本随频率线性提升。相比于1060,580已经可以比较稳妥地超越,在DX12的新游戏中会尤为明显。
关于显卡的功耗:
由于频率提升,580的功耗还是有所上涨,但是看片功耗的下降可以很大程度的弥补这一块,这就要看使用者的使用习惯了。
关于显卡的做工:
肯在2000元级别显卡上用IR的供电方案,相比于N卡主流的一上两下方案还是要良心很多。
关于显卡的散热:
显卡的散热效果和做工还是不错,不过感觉散热模具还是有些不适合恶魔的PCB大致整个散热器被架高,显卡越肩太多也不是什么很好的事情。希望以后可以改进。
总体来说580的发布算是波澜不惊,主要是巩固对1060 6G的优势。目前NV还是在继续销售100系列,如果发布后价格合理,还是具有购买价值的。从目前来看,非公版的频率都会控制在1.35~1.45GHz之间,所以想着摸1070的屁股还是洗洗睡吧。
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