6、对场景复制一层,在新的图层对原画进行高斯模糊处理。图层选滤色属性,在模糊的这个图层增加滤镜蒙版进行擦除,把不需要模糊的地方用画笔擦掉,这个方法可以让场景增加景深效果。
7、利用“色阶”(快捷键Ctrl+L),把场景暗部加深,提高亮部,加强对比。
8、现在场景的氛围已经比较到位了,如下图。
9、利用"色阶"调整(快捷键Ctrl+L),让人物明暗对比争强,质感争强。利用"加深减淡"提亮人物的受光面,压暗人物的背光面。加强光源照射效果,使人物更有立体感,画面更有空间。
10、根据光源,给人物添加形状选区,填充黑色。
11、调整图层透明度,让人物的明暗程度和背景在同一个环境层次里面。添加蒙版图层,根据光源方向,擦出亮部。
12、其他英雄也是用同样的方法处理,得到最终画面。
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