22、新建一个组,命名为“草地”,在组里新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆,填充任意颜色。
23、打开草地素材,用移动工具拖进来。
24、按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版。
25、打开第二张草地素材,用移动工具拖进来,并调整好大校
26、给当前图层添加图层蒙版,并把蒙版填充黑色,如下图。
27、把前景色设置为白色,选择画笔工具,在画笔预设里面找到自带的沙丘草笔刷,画笔不透明度设置为100%。
28、按F5调出画笔预设,只需要设置角度,草坪前面的设置如下,侧面的需要重新调整角度。
29、然后在草坪边缘涂抹出小草,主要要调整小草的角度。
30、创建曲线调整图层,把RGB通道压暗,参数设置如下图,确定后把蒙版填充黑色,然后用柔边白色画笔把草坪部分擦出来。
31、创建曲线调整图层,把RGB通道压暗,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版,再把把蒙版填充黑色,然后用柔边白色画笔把草坪前面边缘涂暗。
32、这是草地处理好的效果。
33、添加果树。这一步比较难,需要完成的效果如下图。
34、造型好的果树不好找,只能用造型漂亮的盆景来合成。打开杜鹃花素材,用通道抠出。
35、打开橙子果树素材。
36、用移动工具把果树拖进来,按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版。
37、其它部分也用果树填充,如下图。
38、用通道抠出橙子树叶素材。
39、然后截取树叶的局部。
40、把树叶添加到杜鹃花的树叶边缘区域,树叶比较多,需要有耐心,如下图。
41、把合成好的果树拖进来。
42、创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版,再把蒙版填充黑色,然后用柔边白色画笔把果树右侧区域涂暗一点。
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