游戏视听
本作的画面刷新率是30fps,别指望这类作品能在主机上达到60帧,游戏在某些复杂场景下甚至会掉到25fps,但肉眼是察觉不出的。要夸的是,《古墓丽影: 崛起》的优化非常好,整个的体验非常流畅,但为了流畅,制作组还是在机能面前做了妥协,有些远距离投掷环节只能看到击中后的坍塌,而爆炸的效果却被“优化”掉了,同样的事还发生在前不久发售的《光环5》身上。本世代主机才诞生2年,就已经遇到了性能上的瓶颈,不知道这一代最后能撑几年。
除此之外,整个游戏中的动态环境非常丰富,自然的风和流水,野生动物不规则的行动,加上美丽的光影效果,构成了一幅幅生动饱满的风景。Crystal Dynamics在场景构建上一直喜欢用“绿叶衬鲜花”的表现手法,比如茫茫沙漠中奇迹般的绿洲、皑皑雪山中的庞大古迹群,这样的好处就是总能让玩家感觉到“哇,太美了~”。另外,大部分的材质和贴图都很逼真,当然个别小瑕疵也是有的,比如雪地中行走后的痕迹,显得略假。
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