系统详解-基本属性
在游戏中角色主要拥有六个基本属性,利用不同的属性加点会使你变得更加强大,而每一种角色都有适合他的加点技巧。
力量:
力量代表体力、运动训练以及你的物理威力。大部分物理攻击都是根据力量计算伤害的。
敏捷:
敏捷是用来衡量一个人灵活、反应和平衡性的标准。远程攻击和武器技巧使用敏捷来计算伤害。较高的敏捷还会使潜行,解除陷阱和开锁变得更加容易。
体质:
体质限定了健康,耐力和生命力。体质直接影响你的总生命值和用于影响你身体健康的豁免检定。
智力:
智力决定了精神敏度,回想的精度和说服的能力。奥术魔法伤害和难度判定都是智力决定的。
感知:
感知体现的是你与周围环境的协调程度、观察力和直觉。神圣和自然法术使用感知来判定其效果。高感知还能让寻找隐藏物品的过程变得更加轻松。
魅力:
魅力取决于你与他人互动的能力。它包括恶毒因素有自信和口才,同时它也可以代表一个迷人或威严的个性。魅力用于你需要说服力的任何时候,无论是面对敌人还是友军,都能影响你的购买和出售价格。圣武士使用魅力决定他们的法术效果。
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